Luk annoncen

Skiftet til Apple Silicon til Mac gav en række store fordele. Apple-computere har forbedret sig markant i forhold til ydeevne og energiforbrug, og takket være brugen af ​​en anden arkitektur (ARM) har de også fået muligheden for at køre klassiske applikationer, der er tilgængelige til iPhones og iPads. Denne mulighed er tilgængelig for udviklere uden nogen portering eller vanskelig forberedelse - kort sagt, alt fungerer praktisk talt med det samme.

Udviklere kan bare optimere deres apps til at være mere kontrollerbare via tastatur og pegefelt/mus. På den måde udvides mulighederne for nyere Apple-computere, som er baseret på Apple Silicon-chips, mærkbart. De kan håndtere lancering af mobile applikationer praktisk talt uden det mindste problem. Kort sagt, alt virker med det samme. For at gøre ondt værre har Apple allerede kommet med Mac Catalyst-teknologi, som muliggør enkel forberedelse af iPadOS-applikationer til macOS. Appen deler så den samme kildekode og fungerer på begge platforme, mens den i dette tilfælde ikke engang er begrænset til Apple Silicon Macy.

Problem på udviklersiden

De nævnte muligheder ser godt ud ved første øjekast. De kan gøre deres arbejde betydeligt nemmere for udviklere og for brugere at bruge deres Mac'er. Men der er også en lille fangst. Selvom begge muligheder har været her hos os i en fredag, ser det indtil videre ud til, at udviklerne har en tendens til at overse dem og ærligt talt ikke er meget opmærksomme på dem. Vi kunne selvfølgelig også finde nogle undtagelser. Samtidig er det på sin plads at nævne én vigtig ting. Selvom Mac'er med Apple Silicon kan klare lanceringen af ​​de førnævnte iOS/iPadOS-applikationer, betyder det ikke, at hver enkelt app er tilgængelig på denne måde. Udviklere kan direkte indstille, at deres software under ingen omstændigheder kan installeres på Apple-computere.

I sådan et tilfælde forsvarer de sig som regel med en simpel begrundelse. Som vi antydede ovenfor, fungerer ikke alle applikationer godt på Macs, hvilket ville kræve at tilpasse dem til Macs. Men en nemmere mulighed er at deaktivere dem direkte. På den anden side er applikationer, der helt sikkert kunne bruges uden det mindste problem, også forbudt.

macOS Catalina Project Mac Catalyst FB
Mac Catalyst, der muliggør portering af iPadOS-applikationer til macOS

Hvorfor ignorerer udviklere disse muligheder?

Afslutningsvis er spørgsmålet tilbage, hvorfor ignorerer udviklere mere eller mindre disse muligheder? Selvom de har solide ressourcer til rådighed til at lette deres eget arbejde, er det ikke nok motivation for dem. Det er selvfølgelig også nødvendigt at se på hele situationen fra deres synspunkt. Det faktum, at der er mulighed for at køre iOS/iPadOS-applikationer på Macs, garanterer ikke, at det vil være det værd. Det er fuldstændig meningsløst for udviklere at frigive software, der ikke vil fungere ordentligt, eller at optimere det, når det på forhånd er mere eller mindre klart, at der simpelthen ikke vil være interesse for det på macOS-platformen.

.