Luk annoncen

På mandag introduceret af iOS 7 vækker stadig store lidenskaber. Brugerne har mere eller mindre delt sig i to lejre – den ene er imponeret over det nye mobile styresystem til iPhones og iPads, den anden foragter det. iOS 7 betyder dog ikke kun en ændring for brugerne, men også en stor udfordring for udviklerne.

Efter seks år, hvor iOS kun ændrede sig lidt år efter år, og den grundlæggende grafik og brugergrænseflade forblev uændret, bringer iOS 7 nu en betydelig revolution, som udviklere skal forberede sig på ud over brugerne. Og det er for dem, at overgangen, eller rettere ankomsten af ​​iOS 7, kan være væsentligt mere problematisk.

Som en slags reboot, hvorefter alle udviklere stiller op på startlinjen og har samme startposition til at skære deres stykke af kagen, uanset om de er et etableret brand eller et nystartet studie, beskriver iOS 7 Marco Arment, forfatter til den populære Instapaper.

Den nuværende situation i App Store er for eksempel meget kompliceret set fra en ny udviklers synspunkt. Der er tusindvis af ansøgninger i butikken, og der er stor konkurrence på individuelle fronter. Så medmindre du kommer med noget virkelig nyt og innovativt, er det svært at komme videre. Etablerede mærker fastholder deres position, og hvis deres produkter er af god kvalitet, er det ikke nemt at overbevise brugerne om at gå og prøve noget nyt.

Men iOS 7 vil sandsynligvis bringe en ændring. For første gang i historien vil det ikke være nok for udviklere blot at opdatere ikonet, tilføje et par ekstra pixels eller tilføje en ny API. I iOS 7 vil tilpasning til den nye grafiske grænseflade og kontroller være nøglen. Der er jo ingen, der ønsker at se "passive" ud i det nye styresystem.

Udviklere af allerede fungerende applikationer vil stå over for en vanskelig udfordring på grund af dette, og Marco Arment forklarer hvorfor:

  • De fleste af dem har endnu ikke råd til at opgive iOS 6-support. (Derudover har mange applikationer stadig brug for iOS 5-support, nogle uheldige endda iOS 4.3.) Derfor bliver de nødt til at designe et bagudkompatibelt design, hvilket vil være meget begrænsende i iOS 7.
  • De fleste af dem kan ikke oprette to forskellige grænseflader. (Det er også en dårlig idé.)
  • Mange af deres apps har etablerede funktioner og designs, der ikke passer til iOS 7, så de skal redesignes eller fjernes, og det appellerer måske ikke til mange nuværende brugere, inklusive udviklerne selv.

Udvikleren, som nu med succes tilbyder sin applikation i App Store, giver derfor iOS 7 flere rynker på panden end at være glad for noget nyt. Helt modsatte følelser oplever dog dem, der lige er ved at gøre klar til at markedsføre deres hud. I øjeblikket er det mere rimeligt for dem at vente og ikke skynde sig ind på det overfyldte "seks" marked unødigt, men at tune deres applikation til iOS 7 og vente på, at den nye version af operativsystemet bliver frigivet til offentligheden.

Så snart brugerne installerer iOS 7, vil de lede efter lige så moderne applikationer, der passer ind i systemet som grundlæggende applikationer. For første gang kan det ske, at alle faktisk kommer i samme udgangsposition, og ikke kun gennemprøvede applikationer, der har eksisteret siden umindelige tider, bliver købt, bare fordi de er gennemprøvede. Nye udviklere vil også få en chance, og det vil være op til dem at se, hvor godt et produkt de kan tilbyde.

I iOS 7 kan der ske meget interessante ting selv i traditionelle "sektorer", såsom Twitter-klienter, kalendere eller fotoapplikationer. På grund af fokus på iOS 7 kan hidtil ukendte mærker indtage de førende positioner. Dem, der får mest ud af det nye system. Tværtimod skal de introducerede forsøge at tabe så lidt som muligt.

.