Siden lanceringen af den første generation af iPhone i 2007 har brugeroplevelsen ikke ændret sig meget. Men med tiden har iOS tilføjet adskillige funktioner, der kræver en vis indgriben i brugergrænsefladen (UI). En anden grund kan være iPad, der blev introduceret i 2010. På grund af dens større skærm kræver den et noget anderledes layout af betjeningsknapperne.
Linned teksturer, eller bare hvor du kigger
At du først ikke vidste, hvad det handlede om? Efter at have set på billedet, vil du helt sikkert forstå alt. Der er næppe en eneste æbleavler i verden, der ikke har set denne tekstur i sit liv. I iDevices dukkede det først op i iOS 4 som baggrund i multitasking-linjen og også i applikationsmapper. Det er der selvfølgelig ikke noget galt med, for du skal på en eller anden måde adskille de to forskellige UI-niveauer for bedre orientering. Vi kan derfor forstå hørteksturen som det nederste lag. Senere fandt denne tekstur vej til login-skærmen i OS X Lion, til Mission Control hvorvidt Affyringsrampe.
Men med ankomsten af iOS 5 blev den kun brugt som baggrund for meddelelseslinjen, der glider ud fra den øverste kant af skærmen. Det kan føles som om hjemmeskærmen er placeret mellem to hørklude. For iPad'ens tilfælde er situationen endnu værre, fordi linnedgardinet kun fylder en del af displayet og ser en smule cheesy ud. Samtidig er løsningen helt enkel - bare udskift den med en anden mere smagfuld tekstur som på det følgende billede.
Musik og tilbage i tiden
Apple-designeres besættelse af at designe brugergrænseflader for at få apps til at ligne rigtige objekter fortsætter. Så vidt som Kalendere hvorvidt Kontaktpersoner, deres brugergrænseflade ser godt ud på iPad-skærmen. Det kunne man argumentere for fremragende. Men det skal de virkelig musik ligner en jukebox? I iOS 4, da der stadig var apps musik a video linket i ansøgningen iPod, lignede iTunes-brugergrænsefladen. I iOS 5 er det helt anderledes. Rundt om skærmens kanter er der en meningsløs efterligning af træ, kontrolknapperne har en firkantet form og skyderen ser ud som om den kom fra en 40 år gammel Tesla-radio.
Kameraudløser kun til store poter
iPhones og iPod touches har udløserknappen bogstaveligt talt under tommelfingeren nær hjemknappen. Det er så nemt at tage et billede, og i nødstilfælde kan snapshottet "klikkes" selv med én hånd. Situationen er anderledes med iPad. Kontrollinjen bevæger sig rundt på skærmen i henhold til iPadens orientering. I landskabstilstand er knappen præcis midt på den længere kant, og for at trykke på den skal du holde den ene tommelfinger til en urimelig afstand fra den kortere kant.
Nej og ingen vending
iBooks, kalender a relationer. Brugergrænsefladen for alle tre apps er baseret på virkelige objekter – i dette tilfælde bøger. Mens i iBooks i Kalendere kan bladre mellem de enkelte sider præcis som i en rigtig bog, u Kontaktpersoner det er ikke længere tilfældet. Selvom vi browser i en rigtig mappe, scroller vi kun lodret på iPad'en, hvilket vi også er vant til på andre enheder. Desværre er brugergrænsefladen forblevet i form af en bog og kan være forvirrende for nogle. Imaginær sidevending gør absolut intet.
Leder du efter venner - kan du lide hud?
En anden applikation, som Apples grafiske designere er gået vildt for, hedder Find Mine Venner. Godt - iBooks, Kalender og Kontakter er ligesom bøger, Musikradio, Noter og Påmindelser er som notesbøger. Dette kunne forstås med et snævert øje i alle disse applikationer. Men hvorfor skulle en venneplaceringsapp være designet som et stykke quiltet læder? Jeg mangler en smule logik i dette trin. Tværtimod kunne de nok ikke komme på en dårligere mulighed hos Apple.
Selvom ovenstående tilfælde kan virke som små ting for nogle, er de det ikke. Apple er et firma kendt for sin tilgang til præcision og hver eneste detalje. Selvfølgelig gælder denne kendsgerning stadig, men i stedet for at være opmærksom på detaljerne i nogle cheesy UI-funktioner, kunne designere tænke på den nuværende trend. Er det virkelig nødvendigt at give individuelle applikationer udseendet af rigtige objekter? Er det ikke en bedre måde at designe et moderne, kompakt og ensartet design til alle applikationer? Safari ligner jo ikke en zebra, og alligevel er det et flot program. Ligeledes ville ingen af os have, at Mail skulle ligne en postkasse med breve indeni. Forhåbentlig bliver 2012 mere vellykket end sidste år, hvad angår design.
kilde: TUAW.com
Jeg er fuldstændig enig i artiklen, musikafspilleren på ipad'en i iOS5 var meget skuffende, og hvad der fik mig fuldstændig, når jeg abonnerer på en podcast, som nogle gange kun er lyd og nogle gange video, skal jeg søge efter individuelle dele i to forskellige steder, er dette helt ude af køen og måske gå i seng igen.
Jeg vil ikke skynde mig, men vær opmærksom på én ting, som ingeniører ikke skal lave design... (det tror jeg også var en af Steves kvaliteter, for ellers ville Apple ikke være Apple...) F.eks. , Jeg kan godt lide designet af FindMyFriends, det er bare hyggeligt...! Og ændre teksten i Lnu til mørkegrå...no big deal, det ligner allerede HTC.) Jeg er overbevist om, at Apple har designet af både produkter og systemets grafiske miljø på et andet niveau end de andre, fordi Jeg tager mig selvfølgelig af designet der også ingeniører.)
1+
Jeg er også enig. Apple vil først designe en enheds-GUI, som især i Mac OS forenkler efterspørgslen efter hw, og så laver de selv den ene cheesy applikation efter den anden...
iPod'en i iPad'en ser virkelig mærkelig ud. Selvom Find My Friends ikke giver mening, nyder jeg det en del. :) Tak for artiklen!
Jeg er meget uenig i artiklen. Personligt kan jeg godt lide, at ting ligner rigtige genstande, fordi det gør overgangen fra papir til elektronisk lettere for mange mennesker. Det er nemt at skifte til Apple, men det er svært at skifte til Android 4.0 med dens kompakte, minimalistiske og ensartede UI, for genvejen er noget helt andet, end vi er vant til. Den nuværende klasse har to grene. Den ene er repræsenteret af Apple og den anden af Google. Bare se på designtendenserne i 2011, og du vil finde begge disse retninger. Derudover er nutidens computere allerede så kraftfulde, at det ikke er realistisk at se forskellen i hastighed mellem en applikation med et kompakt design og et rigtigt design. Personligt er jeg glad for, at Apple går en anden vej i design end Google, HTC, Microsoft osv.
For hørteksturen synes jeg, den er lidt anderledes, den repræsenterer "bunden" af brugergrænsefladen (selvom du i SIRI kan finde et andet, dybere niveau, kornet mørkt), dets udseende i notifikationsmenulaget er tværtimod, logisk og fantasifuldt er det et rullegardin, der kan trækkes ud, rullet op øverst på skærmen. Det er derfor, den har denne overflade, den har logikken, at den skal være lavet af samme materiale som bunden af brugergrænsefladen, det vil sige i iPhone, i iPad, er der nu et rigtig rod i brugergrænsefladen...
Der står en iPad på bordet foran mig, jeg har en åben kalender, og jeg browser på samme måde som i iBooks, så du må have lavet en fejl et sted.
Du har ret. Jeg har skrevet om Kontakter hele tiden, men mine tanker tvang mig på mystisk vis også til fejlagtigt at kritisere Kalenderen. Selvfølgelig roterer den. Tak
http://designedbygold.com/2011/10/the-metaphors-breaking-the-future/
Jeg er også generet af den langsomme rulning af skærmen i iBooks på iPhone 4. Ved du om den kan slås fra på en eller anden måde? Jeg læser portræt, og nogle gange, når jeg er i metroen og jeg undgår nogen eller vipper min telefon på en eller anden måde, bliver teksten til landskab. Så må jeg vente et par sekunder på, at den går op igen.
I multitasking-bjælken til venstre kan du låse skærmens orientering, så den ikke vælter.
Tak, det tænkte jeg slet ikke på :-)
Game center er endnu værre
Når Airplay er aktivt, er ikonet blåt!
Jeg vil lige gøre opmærksom på, at det virker, at bladre i kalenderen. Jeg taler selvfølgelig om iPad. Ellers må jeg være enig i, at det ikke er forvirrende at vende bladene i kontakterne.
Så bliv ikke sur på mig, men hvad er denne artikel? Et eller andet sted på mobilmania ville jeg forstå det der, men jeg har fulgt Jablíčkář i omkring en måned nu, og der er meget mere meningsfulde artikler, der mangler faktuelle fejl. Jeg har indtryk af, at forfatteren nok ikke engang ejer en iPad, så han selv kunne prøve alt, hvad han nævnte her...
Hvis du har bemærket det, er artiklen overtaget. Du har kilden nedenfor
100% ENIG. (Jeg læste artiklen med et åbent sind!)
Forfatteren ejer en iPad og rettede siderotationen i kalenderen. Af den måde, advarslen er allerede et par kommentarer ovenfor.
Ret så også AirPlay en.
Ok, jeg tænkte også, at det ikke kunne lade sig gøre, men det virker virkelig i den nyeste version, men jeg er overbevist om, at det ikke virkede i den forrige version...
Jeg er enig med nogle, det er jeg ikke.
Generelt kan jeg godt lide brugergrænsefladen på både telefon og tablet. Musikken er flot lavet, alt er fint.
Jeg accepterer kun Notifikationscenter. På iPhone kunne det i hvert fald være, at jeg "skubber skærmen ned", og NC ville være under det hele, som en multitasking-bar. Det er endnu værre på iPad.
iPad-afspilleren knuser mig også. Og derudover holdt den op med at vise teksten til den sang, der blev spillet
Hvis du ikke kan lide det, så brug det ikke……. ipad musikdesign er stilfuldt såvel som tekstur…. Dette er en fuldstændig unødvendig og vildledende artikel
Jeg er enig i find mine venner, men jeg finder andre nyttige :)
Hmm, enig med meddelelseslinjen, især på iPad ser den ufærdig ud.
Og den ikke-roterende mappe er en smule vanskeligere, hvis den skulle rulles igennem som en fysisk, så ville det være en brugerkatastrofe, langsom osv., men hvis den bare ruller, så er den igen vildledende, løsningen er at få det til at se anderledes ud, som en moderne notesbog, og ikke at efterligne en gammel notesbog, hvis det ikke hjælper noget. Desværre er det også allerede på Mac OS X.
Nå, jeg kan godt lide de rigtige applikationsmiljøer, som Apple laver. Vedrørende FMF vil jeg nok bemærke, at det kan betyde historisk bevaring af kort i læderetuier, måske vil der være noget om det.
Jeg kan personligt godt lide det rigtige miljø :-)))
Musikafspilleren føles som en Android-app bortset fra lydstyrkeskyderen. Jeg tror virkelig ikke, at Jobs kunne lide skarpe hjørner, og det rammer mig i øjet. Og jeg forstår heller ikke, hvorfor de aktiverede funktioner og for eksempel "play"-pilen for de numre, der afspilles, ikke lyser blåt. Det er forvirrende. Jeg har ikke et problem med teksturen af linned. Som nogen allerede skrev, viser den simpelthen den nederste del på grund af en vis rummelighed. Jeg kan næsten ikke lide, hvordan de gjorde udtræksstangen. Det er som en graft der (iPad), og jeg tror, at Apple kunne komme med en meget mere intuitiv og rolig bottom-up, så det ikke er som Android. Oprindeligt troede jeg, at der ville være 3 bjælker. En til ting omkring signalet og forbindelsen, den anden til notifikationer og den tredje til batteriet eller andre ting. Og de ville være helt og mere funktionelle fra Android. På mobilen ville stængerne simpelthen overlappe hinanden.
Brugergrænsefladen skal gøre det nemmere og hurtigere for brugeren at navigere og navigere i applikationen. Og selvom mange, der kender det hele, ikke kan lide det, prøver Apples designere virkelig.
Brugergrænsefladen i iOS følger en ret konsistent filosofi på tværs af Apples applikationer.
Jeg vil hellere kalde det, der står her for en GUI.
Jeg misunder ikke nogen at opfinde grafisk symbolik af individuelle applikationer, der er forståelige for brugere af alle kulturer og sociale grupper, der findes i verden. Ganske vist kan nogle forenklinger og stiliseringer virke latterlige for os, men vi forstår dem og forstår straks, hvad det er for en applikation, vi er i, en amerikaner, en kineser og en pakistaner vil forstå det.
En fremragende idé fra forfatteren af artiklen - at erstatte linnedbaggrunden med en elegant grå. Ved første øjekast, fantastisk, men hvordan ved jeg så, hvor jeg er? Hvilken app er jeg i lige nu, når der vil være en smuk samlet grå overalt.
iOS er bestemt ikke perfekt, men disse billige kritikpunkter vil ikke flytte folk, der åbenbart aldrig konceptuelt har beskæftiget sig med skabelse af GUI meget fremad.
Det er et meget interessant emne, og jeg vil gerne læse en kompetent skrevet artikel om det.
Fin artikel, jeg vil også altid rulle gennem kalenderen og kontakter og det virker ikke :(
Så er jeg også enig i, at nogle fadæser og den forkerte identifikation af ikonerne (til/fra) er hit and miss.
Jeg foretrækker slet ikke at tænde for musik på iPad'en (via iTunes) Da jeg åbnede den en gang, blev jeg helt chokeret og foretrak at lukke den hurtigt.
PS: siden iOS 5.0 tager jeg stort set kun billeder med volumenknappen, jeg kan ikke nå det ikon mere, det virker både på iPhone og iPad.
Så det er artiklen.... I det væsentlige fyldt med "subjektive" indtryk, der ofte er helt ude af linje... Måske har forfatteren ikke tænkt på det, men selve Apple-logoet skal se brugervenligt og venligt ud, hvilket frugt er, det er derfor, de ikke ikke har for eksempel en chip eller noget lignende, at folk, der er meget tekniske, ikke behøver at blive afskrækket. Og det er også så godt til applikationer. Undersøgelserne er ret klare. Når en bog ligner en bog, kan folk næsten overvældende lide den. Sådan er det bare.