Luk annoncen

Chair Entertainment/Epic Games er faste gæster til Apple keynotes. Ikke underligt, at deres Infinity Blade-serie af spil, bygget på Unreal Engine 3, som er tilgængelig for iOS og tredjeparts spiludviklere, altid har sat en ny bar for mobilspil. Hvis Apple har sin vilje glorie Nebo Uncharted, så er det Infinity Blade, der altid demonstrerer ydeevnen af ​​iOS-enheder og er eksklusivt til denne platform.

Infinity Blade var også en kommerciel succes, idet den har indtjent sine skabere over 2010 millioner siden 60 og solgt 11 millioner. Få spilstudier kan prale af dette resultat, undtagen måske Rovio og et par andre. Epic Games har trods alt gjort det klart, at Infinity Blade er deres mest indtjenende serie i virksomhedens historie. Nu, ved Apples seneste keynote, har Chair Entertainment afsløret en tredje del, der er bedre end noget andet, vi har set hidtil. Det er teknisk set det fjerde Infinity Blade-spil, men et RPG-spinoff med en undertekst Dungeons den så aldrig dagens lys og kommer måske aldrig ud.

Tredje del kaster os ud i den åbne verden for første gang. De foregående dele var stærkt lineære. Infinity Blade III er otte gange større end den forrige udgave, og i den vil vi være i stand til at rejse mellem otte slotte efter behag og altid vende tilbage til vores helligdom, hvorfra vi planlægger yderligere rejser. Hovedpersonerne er stadig Siris og Isa, som vi kender fra tidligere afsnit. De er på flugt fra en truende hersker ved navn Deathless og forsøger at samle en gruppe kammerater for at stoppe tyrannen Worker of Secrets. Det er ledsagerne, der kommer til at spille en stor rolle i denne fortsættelse af serien.

Spilleren kan have op til fire ledsagere, hver med unikke evner og erhverv – købmand, smed eller endda alkymist – og kan give spillere opgraderinger og nye genstande. For eksempel kan en alkymist blande ingredienser indsamlet under spillet til potions for at genopbygge sundhed og mana. Smeden kan på den anden side forbedre våben og ressourcer med så lidt som et niveau (hvert våben vil have ti mulige niveauer). Når du mestrer et våben og får den maksimale mængde erfaring for det, låses et færdighedspunkt op, som giver dig mulighed for at forbedre våbnet yderligere.

Hovedpersonerne, Siris og Isa, er begge spilbare, og hver kan vælge mellem tre unikke kampstile og 135 unikke våben og genstande, inklusive specialiserede våben. Disse seks kampstile inkluderer specielle greb og kombinationer, der kan opgraderes over tid.

Meget har også ændret sig i kampen. Ikke alene vil der være nye unikke fjender af enorme proportioner (se dragen i keynoten), men kampen vil være meget mere dynamisk. For eksempel, hvis en fjende kommer imod dig med en stav, der bryder midt i kampen, vil de fuldstændig ændre deres kampstil og forsøge at bruge begge halvdele af staven mod dig, en i hver hånd. Modstandere vil også bruge kastede genstande og det omgivende miljø. For eksempel kan en kæmpe trold brække et stykke af en søjle af og bruge det som et våben.

Med hensyn til grafik er Infinity Blade III det bedste du vil se på en mobil enhed, spillet gør fuld brug af Unreal Engine, Chair gav endda en lille gruppe softwareingeniører til opgave at finde alt, der kunne forbedres grafisk inden for motoren sammenlignet med den forrige rate og gør det. Infinity Blade demonstrerede også kraften i Apples nye A7-chipsæt, som er 64-bit for første gang i historien, så det kan behandle og gengive flere ting på én gang. Dette kan især ses i fjendernes forskellige lyseffekter og udførlige detaljer. Dragekampen, som Chair viste ved selve keynoten, lignede en forudgengivet del af spillet, selvom det var gengivet i realtid.

[Relaterede indlæg]

Meget har også ændret sig i multiplayer-tilstanden. De gamle Clash Mobs vil være tilgængelige, hvor spillere vil kæmpe sammen mod monstre i en begrænset tid. Den nye tilstand, som vi vil se i spillet, hedder Trial Pits, hvor spilleren gradvist kæmper mod monstre indtil sin død og bliver belønnet med medaljer. Multiplayer-delen er, hvor du konkurrerer med dine venner om scoringer og får besked om, at en anden har slået din. Den sidste tilstand er Aegis-turneringer, hvor spillere vil kæmpe mod hinanden og avancere på den globale rangliste. Chair vil endda belønne spillere øverst på ranglisten.

Infinity Blade III udkommer den 18. september sammen med iOS 7. Spillet vil selvfølgelig også køre på enheder, der er ældre end iPhone 5s, men vil som minimum kræve en iPhone 4 eller iPad 2/iPad mini. Det kan forventes, at prisen ikke ændrer sig, Infinity Blade 3 vil koste €5,99 ligesom de tidligere dele.

[youtube id=6ny6oSHyoqg width=”620″ højde=”360″]

kilde: Modojo.com
Emner: ,
.