Luk annoncen

Sandsynligvis har alle læst en eller anden rapport om, at nutidens unge er alt for aggressive på grund af at spille såkaldte voldelige spil, uanset om de spilles på mobiltelefoner eller på computere (Mac) eller konsoller. Lignende ideer dukker op en gang imellem selv i de største medier, passionerede diskussioner mellem spillere og modstandere finder sted i et stykke tid, og så falder alt til ro igen. Hvis du er blandt dem, der er interesseret i dette emne, udgav det amerikanske universitet i York konklusionerne af deres undersøgelse, hvor de leder efter en sammenhæng mellem at spille actionspil og spillernes aggressive adfærd. Men de fandt ingen.

Grundlaget for den kvantitative forskning var mere end tre tusinde respondenter, og forskernes mål var at finde ud af, om spil i spillere forårsager en trang til at handle aggressivt (eller mere aggressivt). En af hovedteserne fra tilhængerne af forslaget om actionspil, der forårsager aggressiv adfærd, er ideen om den såkaldte overførbarhed af vold. Hvis en spiller bliver udsat for et højere niveau af vold i et spil, vil volden over tid føles "normal", og spilleren vil være mere tilbøjelig til at bære denne vold ud i det virkelige liv.

Som en del af forskningen i denne undersøgelse blev resultaterne fra andre, der beskæftigede sig med dette spørgsmål, også taget i betragtning. I dette tilfælde var forskningen dog betydeligt dybere. Resultaterne blev sammenlignet på tværs af forskellige genrer, fra mindre action til mere action (selv brutale) spil eller forskellige simuleringer, der fangede spillernes handlinger og tankeprocesser. Du kan finde detaljerede oplysninger om studiemetodikken zde.

Konklusionen på undersøgelsen er, at det ikke lykkedes at bevise en sammenhæng mellem en spillers udsættelse for vold (i flere forskellige former, se metode ovenfor) og overførsel af aggression tilbage til den virkelige verden. Hverken niveauet af realisme i spillene eller "fordybelsen" af spillerne i spillet blev afspejlet i resultatet. Som det viste sig, havde testpersonerne ingen problemer med at skelne mellem, hvad der er, og hvad der er virkelighed. I fremtiden vil denne forskning også fokusere på, hvordan voksne reagerer på actionspil. Så når dine forældre, bedsteforældre eller en anden kritiserer dig for at gøre dig skør med skydespil, behøver du ikke bekymre dig om din mentale tilstand :)

Arbejde er tilgængeligt zde.

kilde: University of York

.