Luk annoncen

Ustwo udviklerstudie, skaberen af ​​det populære mobilspil Monument Valley, har i dag offentliggjort en infografik på sin hjemmeside med en række data vedrørende udviklingsprocessen og efterfølgende salg. De viser, at udviklingen af ​​en kvalitetsapplikation, der når toppen af ​​App Store-listerne og præmieres af Apple selv, slet ikke behøver at være en billig sag. På den anden side bragte Monument Valley London-studiet millioner af overskud.

Ifølge den offentliggjorte infografik tog det Ustwo studios team på otte personer 55 uger at fuldføre spillet, eller mere end et års arbejde. Samtidig steg omkostningerne til 852 tusind dollars, hvilket er næsten 20,5 millioner kroner. Alene på den første salgsdag i App Store blev 145 $ returneret til skabere. Dagen var også den hidtil mest succesfulde i spillets historie.

Til dato er salget samlet på mere end 5,8 millioner dollars, altså 139 millioner kroner. Downloads fra App Store bidrog mest til dette beløb, efterfulgt af Google Play og Amazon Appstore. På 9 måneders salg lykkedes det studiet at få sin applikation på i alt 10 millioner enheder. Da der kun er en brøkdel af det officielle salg - 2,4 millioner - er en betydelig del af kunderne enten dem, der ejer flere enheder under samme konto, bruger muligheden for at dele applikationer inden for en familie eller downloader spillet ulovligt.

Et andet interessant tal er det beløb, der er investeret i udviklingen af ​​den navngivne udvidelse Glemte kyster. Studiet investerede $549 i de nye niveauer, hvilket er næsten to tredjedele af de oprindelige omkostninger. Men i App Store-anmeldelser klagede mange brugere over at skulle betale for udvidelsen.

Du kan finde hele infografikken på Monument Valley udviklerbloggen, selve spillet derefter for det nuværende beløb på 3,99 euro (plus 1,99 euro for Forgotten Shores-udvidelsen) i butikken App Store.

[youtube id=”wC1jHHF_Wjo” width=”620″ højde=”360″]

kilde: Monument Valley udviklingsblog
Emner: , ,
.