Luk annoncen

Velkommen til vores daglige klumme, hvor vi opsummerer de største (og ikke kun) it- og teknologihistorier, der er sket i de sidste 24 timer, og som vi mener, du bør kende til.

USB 4-stikket skulle endelig blive det "universelle" hovedstik

Stik USB i de senere år er der blevet arbejdet mere og mere med, hvordan man de udvider sig jeho færdigheder. Fra den oprindelige intention om at forbinde ydre enheder, gennem afsendelse af filer, opladning af tilsluttede enheder, til evnen til at transmittere et audiovisuelt signal i meget god kvalitet. Men på grund af de meget brede muligheder var der en slags fragmentering af hele standarden, og dette burde være løst allerede 4. generation dette stik. USB 4. generation burde komme på markedet stadig i år og de første officielle oplysninger tyder på, at det vil dreje sig om meget i stand til at stik.

Den nye generation bør tilbyde to gange smitte fart sammenlignet med USB 3 (op til 40 Gbps, samme som TB3), skulle der i 2021 så være integration standard DisplayPort 2.0 til USB 4. Dette ville gøre USB 4. generation til et endnu mere alsidigt og kapabelt stik end den nuværende generation og den første iteration af den fremtidige. I sin peak-konfiguration vil USB 4 understøtte videotransmission af opløsning 8K / 60Hz og 16K, takket være implementeringen af ​​DP 2.0-standarden. Det nye USB-stik absorberer praktisk talt al funktionalitet af det, der er (relativt) almindeligt tilgængeligt i dag Thunderbolt 3, som indtil for nylig var licenseret til Intel, og som brugte USB-C-stikket, som er meget udbredt i dag. Den øgede kompleksitet af det nye stik vil dog give problemer med dets mange varianter, som helt sikkert vil dukke op. "Hel"USB 4-stikket vil ikke være helt almindeligt, og nogle af dets funktioner vil vises på forskellige enheder fattige, mutation. Dette vil være ret forvirrende og kompliceret for slutkunden - en meget lignende situation sker allerede i USB-C/TB3-feltet. Forhåbentlig vil producenterne håndtere det bedre, end det har været hidtil.

Vrcholné SoC od Samsungu je velké zklamání

Na poli mobilních procesorů v současné době figuruje jen několik hráčů. Na jedné straně stojí Qualcomm se svými čipy Snapdragon, jež pobývají v ohromném množství Android telefonů a další rozličné elektroniky, na té druhé je pak Apple, který pro svá zařízení využívá čipy vlastního návrhu (a výroby od TSMC). Mimo to existuje ještě několik dalších menších či větších výrobců, kteří si navrhují vlastní procesorová řešení. Jedním z nich je i Samsung, který dlouhá léta spoléhá na SoC z řady Exynos. Nejnovější testy však ukazují, že SoC Exynos 990, které se nachází v novém Samsungu Galaxy S20 (resp. v některých lokálních variantách mimo USA, Jižní Koreu a další trhy), zdaleka nedosahuje na (mnohdy levnější) konkurenci. Prvotní testy zveřejněné po vydání nové vlajkové lodě Samsungu ukazovaly, že si nový Exynos 990 nedokáže poradit ani s loňskou vlajkovou lodí Qualcommu, SoC Snapdragon 855. Nyní se ukázalo, že (zejména ve hrách) mnohem lepší výkon nabídne také SoC MediaTek Helio G90T, který se nachází v mnohem, mnohem levnějších smartphonech, jako je například redmi Bemærk 8 om (5x levnější). Velkým neduhem čipu od Samsungu je především jeho grafisk magt a problémy spojené s afkøling...

…proto Samsung spolupracuje s AMD na nových velmi výkonných čipech

I øjeblikket er processorer fra Samsung til grin for mange, men det kan snart være enden. Det meddelte selskabet for omkring et år siden strategisk samarbejde s AMD, hvorfra det skulle komme ud ny grafisk processor til mobile enheder. Dette vil blive implementeret af Samsung i sine Exynos SoCs. Nu er de første dukket op på hjemmesiden undslap benchmarks, som foreslår, hvordan det kan se ud. Samsung har sammen med AMD til formål at detronisere Apple fra præstationstronen. De lækkede benchmarks indikerer ikke, om de vil lykkes, men de kan give en indikation af, hvordan de vil klare sig i praksis.

  • GFXBench Manhattan 3.1: 181.8 rammer per sekund
  • GFXBench Aztec (Normal): 138.25 rammer per sekund
  • GFXBench Aztec (Høj): 58 rammer per sekund

For at tilføje kontekst, nedenfor er resultaterne opnået i disse benchmarks af Samsung Galaxy S20 Ultra 5G med processoren Snapdragon 865 en GPU Adreno 650:

  • GFXBench Manhattan 3.1: 63.2 rammer per sekund
  • GFXBench Aztec (Normal): 51.8 rammer per sekund
  • GFXBench Aztec (Høj): 19.9 rammer per sekund

Så hvis oplysningerne ovenfor er baseret på sandhed, kan Samsung have en stor sag på hånden eso, som (ikke kun) Apple tørrer øjnene med. De første SoC'er, der er oprettet på grundlag af dette samarbejde, skulle nå ud til almindeligt tilgængelige smartphones senest næste år.

Samsung Exynos SoC og AMD GPU
Zdroj: Samsung.com
.