Luk annoncen

Velkommen til vores daglige klumme, hvor vi opsummerer de største (og ikke kun) it- og teknologihistorier, der er sket i de sidste 24 timer, og som vi mener, du bør kende til.

Valve er faktisk ved at forberede en censureret Steam-klient til Kina

Valve annoncerede først arbejde på en særlig kinesisk klient til sin Steam-tjeneste i 2018. Nu er denne modificerede og censurerede klient gået ind i alfa-testfasen. Steam er ikke officielt tilgængelig i Kina. Men i betragtning af hvor stort et marked det er, er det meget attraktivt for Valve at få sin spilkøbsplatform til millioner af kinesiske spillere. Men som med andre tjenester, der ønsker at operere i Kina, skal Steam træffe specifikke foranstaltninger for at overholde landets lovgivning og regler fastsat af det regerende kommunistparti - med andre ord skal klienten modificeres og censureres, så den ikke indeholder alt, der kunne forurolige de kommunistiske ledere på nogen måde, eller, gud forbyde, sætte dem i et negativt lys.

For eksempel er en af ​​de særlige kendetegn ved den kinesiske klient, at en fem-sekunders notifikation vises i starten af ​​hvert spil, der indeholder nogle råd og instruktioner til spilleren (se nedenfor). En anden ændring er anonymiseringen af ​​al information på individuelle Steam-profiler. Profilbilleder og navne mangler, i stedet er der et standardbillede med et spørgsmålstegn og i stedet for navnet brugerens numeriske kode. Billeder og brugernavne skal først godkendes af lokale myndigheder, før de kan bruges. Kinesiske brugere bliver nødt til at vente et stykke tid på deres profilbilleder og kaldenavne, og deres Steam-profiler skal være knyttet til deres eget personlige ID. En anden ændring er, at Valve helt åbenlyst samarbejder med de kinesiske myndigheder, da den modificerede Steam-klient ikke tillader, at spil lanceres på et særligt defineret tidspunkt, hvilket er forbudt i henhold til en regeringsforordning, der blev annonceret sidste år. For eksempel kan CS:GO ikke startes mellem kl. 10 og kl. 8. De samme begrænsninger gælder for titlen DOTA 2, for eksempel. Der er ingen tidsbegrænsning for andre spil. Med dette træk slutter Valve sig til andre virksomheder, der markant trækker sig tilbage eller fundamentalt ændrer deres tjenester blot for at få lov til at komme ind på det kinesiske marked.

I sidste ende vil Huawei ikke deltage i den videre opbygning af 5G-netværk i Storbritannien

Vi har allerede skrevet flere gange i forbindelse med opbygningen af ​​5G-netværk i Storbritannien. Om det var at sprede misinformation om 5G-signalet, der forårsagede coronavirus, eller at ødelægge 5G-sendere af frygt for ovenstående. Nu ser det ud til, at Storbritannien endelig har givet afkald på amerikansk pres, og det regerende konservative parti presser på for, at Huawei bliver afskåret fra alle aktiviteter relateret til opbygning af 5G-infrastruktur i landet. I 2023 skulle alle elementer fra Huawei forsvinde fra hele telekommunikationsinfrastrukturen. Årsagen til denne holdning er ifølge de britiske medier bekymringer om den nationale sikkerhed. USA har advaret mod Huawei i lang tid, men de enkelte landes politikere har forskellige holdninger til denne holdning. Nogle opfatter det som en legitim bekymring for national sikkerhed inden for rammerne af kritisk infrastruktur, mens andre tværtimod påpeger, at det kun er et element i handelskrigen mellem USA og Kina. I USA har Huawei ikke tilladelse til at deltage i nogen telekommunikationsprojekter, og amerikanske virksomheder har forbud mod at bruge udenlandske produkter til opbygning af data- eller telekommunikationsinfrastruktur.

huawei_logo_1

Formel E-kører snydt i online racing

Den nuværende krise har også ramt motorsporten, og fans af forskellige racerserier har det svært. Men på grund af umuligheden af ​​at køre på rigtige baner, har individuelle serier benyttet lejligheden og i det mindste udsendt virtuelle løb. For eksempel i Formel 1 er virtuelt racerløb ret populært, primært på grund af det faktum, at unge og lovende piloter er blevet populære streamere på Twitch-platformen fra den ene dag til den anden. Formel E har også haft sit e-racing bag sig, som nu har vakt opmærksomhed takket være svindel fra en af ​​konkurrenterne. Det viste sig, at han snød under et af de virtuelle løb. Daniel Abt, der kører for Audi Sport ABT-teamet i Formel E-serien, har haft den professionelle e-sim-racer Lorenz Hoerzing-løb i sin plads. Han præsterede langt bedre i det virtuelle løb end den rigtige kører, hvilket rejste en række spørgsmål. Under efterforskningen af ​​sagen blev det endelig afsløret, at Hoerzing, der vandt kapløbet om Abt, faktisk sad bag det virtuelle ratt. Han blev diskvalificeret fra rækken af ​​virtuelle løb for svindelen, og skal desuden betale en bøde på 10 euro.

kilder: Win.gg, The Verge, Engadget

.