Luk annoncen

Meget interessante nyheder om et stort comeback breder sig rundt på nettet. Skaberne af den legendariske trilogi Marathon, Myth eller den berømte Halo-serie planlægger noget stort til iOS. Det er rigtigt, det er en levende legende, spiludvikleren Bungie Studios, grundlagt i 1991 af Alex Seropian. Bungie Studios er vokset fra et enkeltmandsstudie til et stort, succesfuldt udviklingsfirma, der tjener milliarder i overskud.

Marathon

Året er 2794 (1991 e.Kr.), og rumfartøjet UESC Marathon kredser om planeten Tau Ceti IV. Men det fredelige univers krydses af horderne af slaveracen Pfhor, og menneskekolonien har pludselig sit eneste håb i sikkerhedstjenesten, som du er medlem af.

Marathon er et 1. person sci-fi skydespil til Mac. Det bragte en masse innovative elementer til spilverdenen, såsom dobbeltvåben, stemmechat i multiplayer, fysikmodeleditor og lignende. Anden del af Marathon: Durandal var det første spil, som Bungie udgav på Windows udover Mac-versionen. Nå, kun fans, der havde en Macintosh derhjemme, kunne spille færdiggørelsen af ​​Marathon: Infinity-trilogien.

Hvem der ikke havde æren af ​​at løbe Bungies berømte Marathon, kan teste deres kondition på den originale trilogi, som i øjeblikket er tilgængelig gratis.

Apple vs. Microsoft

I 1999, på Macworld, præsenterede Steve Jobs selv et stort spilprojekt af det lovende Bungie Studios. På trods af alle succeserne havde studiet betydelige økonomiske problemer og har længe ledt efter en køber. Phil Schiller, senior vicepræsident for produktmarketing, rådførte sig med Jobs om en mulig buyout, men Steve sagde nej. Allerede en uge senere, efter mere research, besluttede han at købe Bungie. Schiller ringede straks med et forberedt tilbud, men fik triste oplysninger i den anden ende af telefonen.

Bungie Studios havde netop underskrevet et opkøb, og som man siger: "Først til mølle", blev Bungie en del af Microsoft Game Division i 2000.

Jobs blev angiveligt vred over disse oplysninger, fordi Mac'en mistede sin fremtrædende udvikler, hvor det kunne siges, at Bungie Studios var banespillet på Mac-platformen.

Fans, deltagere i opkøbet og analytikere over hele verden stillede hvad nu hvis spørgsmål, men i dag ved vi allerede, hvordan det blev. Vi ved også, at Bungie er blevet selvstændig igen efter et ret vellykket samarbejde med MS. Det er også derfor, der forventes et stort comeback på Apple-platformen, især på den meget succesrige iOS. Hvorvidt Bungies og Apples veje vil krydse er højst sandsynligt, men lad os blive overraskede.

Spekulationer om Bungies planer er ikke chokerende, da iOS er et meget stort marked, der før eller siden vil lokke alle de store udviklere. Nå, i dette tilfælde handler det mere om at vende tilbage til din oprindelige platform. Hvilket giver denne administration betydelig vægt.

Bliver det Crimson?

Overvejelser om, hvilken titel det bliver, om de vil gå vejen til en genindspilning af en berømt klassiker, eller prøve et nyt koncept i nye farvande, diskuteres i mange diskussionsfora. De nævner alle det mystiske navn Crimson. Dette er navnet på en karakteristisk rød farve, som ikke fortæller os noget specifikt. Det skulle være en MMO (massive multiplayer online) genre, hvilket heller ikke er nyt på iOS, men der er aldrig nok kvalitetstitler fra erfarne udviklere.

Del dine spilideer og ønsker med os i diskussionen.

kilder: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.