Luk annoncen

Spilindustrien vokser konstant. Så vi kan konstant nyde nye og mere avancerede spil, der kan give os bogstaveligt talt mange timers sjov. Efterhånden som teknologien bevæger sig fremad, tænkes der også på en række andre ting. Vi kan trods alt selv se det i det enorme boom i såkaldt VR-gaming, når spilleren tager et særligt headset på og fordyber sig i sin egen virtual reality-verden, mens han spiller. Folk, der ikke kan nyde traditionelle former for spil, bliver selvfølgelig heller ikke glemt.

Microsoft har derfor udviklet en speciel spilcontroller til personer med begrænset mobilitet. Den kaldes Xbox Adaptive Controller, og dens største fordel er, at den praktisk talt kan tilpasses til spillerens behov. Men ved første øjekast ser det ikke sådan ud. Som udgangspunkt er det kun to knapper og den såkaldte D-pad (pile). Nøglen er dog forskelligartede udvidelsesmuligheder - du skal bare forbinde flere og flere forskellige knapper til controlleren, som så direkte kan betjene hver spiller individuelt. Faktisk er det et ret genialt stykke teknologi, der gør spilverdenen tilgængelig for mange andre spillere og gør deres liv meget mere behageligt. Men hvordan griber Apple an til denne controller?

Apple, tilgængelighed og spil

Apple præsenterer sig tydeligt inden for tilgængelighed - det forsøger at give en hjælpende hånd til dårligt stillede mennesker. Dette er fantastisk at se på Apple-software. I styresystemer finder vi en række forskellige funktioner, der har til formål at lette brugen af ​​selve produkterne. Her kan vi for eksempel inddrage VoiceOver til synshandicappede eller stemmestyring til bevægelseshæmmede. Derudover har Apple først for nylig afsløret andre funktioner såsom automatisk dørregistrering, styring af Apple Watch ved hjælp af en iPhone, live undertekster og mange andre, som tydeligt viser, hvilken side giganten står på.

Der har endda været spekulationer blandt Apple-fans om, hvorvidt Apple har længere at gå på softwareområdet, og om det ikke er hensigtsmæssigt at komme med sin egen hardware til dårligt stillede brugere. Og tilsyneladende har Apple allerede mindre erfaring med det. Dens styresystemer har i lang tid understøttet den nævnte Xbox Adaptive Controller-spilcontroller. De førnævnte spillere med begrænset mobilitet kan fuldt ud nyde spil på Apple-platforme og for eksempel begynde at spille gennem Apple Arcade-spiltjenesten.

Xbox Adaptive Controller
Xbox Adaptive Controller

På den anden side ville det være ret hyklerisk af Apple ikke at understøtte denne spilcontroller. Som vi nævnte ovenfor, præsenterer Cupertino-giganten sig selv som en hjælper for mennesker med handicap, som forsøger at gøre deres hverdag lettere. Hvorvidt Apple vil gå sine egne veje og rent faktisk vil bringe speciel hardware fra dette område er dog uklart for nu. Lækre og analytikere taler ikke om noget lignende for nu.

.