Luk annoncen

I forbindelse med den grafiske iOS-grænseflade har vi i årevis været vant til det modificerede Flat design, som Apple fandt på i iOS 7's dage, og som det bruger i forskellige iterationer den dag i dag. Dette formsprog erstattede den kontroversielle (elsket af mange, hadet af mange) Skeumorphism, som havde sin storhedstid i iOS 6. Nu ser det ud til, at der er endnu et skridt fremad i en retning, der kombinerer begge dele.

De seneste måneder er der blevet talt mere og mere om den såkaldte Neumorphism, som både er inspireret af Skeumorphism og også overtager nogle elementer af Flat design eller Material design fra Google. Nogle går endda så langt som at betegne Neumorphism som det næste store skridt for (ikke kun) Apple. Hvis det virkelig sker med ankomsten af ​​iOS 14, hvad venter der så os så?

neomorfi

"Memorialister" behøver ikke bekymre sig om returneringen af ​​efterligninger af forskellige materialer, funktionelle og ikke-funktionelle kontrolelementer og andre elementer, som Skeumorphism var baseret på. Neumorphism tager kun de praktiske, dvs. funktionelle kontrolelementer og interaktive elementer i brugergrænsefladen, som er indlejret i et anstændigt fladt design, som kun en smule fremhæver de udvalgte funktionelle områder. Der er mange eksempler på hjemmesiden, du kan også se nogle i galleriet nedenfor.

1410142036ios6
Eksempler på skeuomorfisme i iOS før introduktionen af ​​iOS 7.

Forskellen fra Skeumorphism er tydelig ved første øjekast, men det er inspirationen fra Flat design også. Personligt synes jeg, at dette formsprog tager det bedste fra begge verdener. Design er dog et yderst subjektivt anliggende, og af den grund er der faste tilhængere af begge designtendenser. For mange er Neumorphism et logisk skridt fremad, men hvis virksomheder beslutter sig for at adoptere det, vil de stå over for flere problemer.

Selvom det måske ikke virker sådan, kan en brugergrænseflade udviklet i dette designsprog give problemer for personer med synshandicap, fordi på grund af fremhævede kontrolelementer og små forskelle i kontrast mellem dem og de umiddelbare omgivelser, kan nogle UI-elementer være næsten usynlige . I modsætning til betjeningselementerne i Flat-designet, der skiller sig perfekt ud fra omgivelserne og dermed er meget lette at læse.

Der er meget snak om Neumorphism, og dets tilhængere forsøger at promovere det så meget som muligt, men det nyder ikke længere en sådan støtte fra udviklere og producenter. Indtil videre har ingen af ​​de store spillere besluttet at gå i denne retning, så vi venter stadig på den første store svale, der kan tage hele segmentet med sig. Mange er allerede trætte af det "slidte" Flat design og leder efter noget nyt, noget frisk. Om det bliver Neumorfisme vil man se relativt snart. Hvis Apple går i denne retning, finder vi ud af det i juni. Og sker det, kan vi forvente, at mange andre følger efter og igen en massiv ændring i designet af brugergrænseflader på telefoner, tablets og andre enheder efter lang tid. Kunne du tænke dig dette træk? Du kan se et stort antal designs zde.

.