Luk annoncen

De af jer, der så den streamede Apple-begivenhed med mig i onsdags (eller downloadede den som en podcast i dag), gik bestemt ikke glip af præsentationen af ​​virksomheden Epic Games, som blev foretaget af dets præsident Mike Capps selv. Sammen med spildesigneren præsenterede de et kommende spil med kodenavnet Project Sword, som skal køre på en modificeret Unreal engine 3.

Mange succesfulde titler kører på den, nemlig Unreal Tournament 3, Batman: Arkham Asylum eller begge dele af Mass Effect. Nu venter vi måske snart på lignende grafiske lækkerier på skærmene på vores iOS-enheder.

Hvis du husker John Carmacks nylige tilstedeværelse, hvor han demonstrerede en teknisk demo af det kommende iPhone 4-spil Rage og var lige så forbløffet, som jeg var, så vil det, EPic Games har forberedt, tage pusten fra dig.

Ikke længe efter afslutningen på Apple-begivenheden dukkede et gratis spil kaldet Epic Citadel op i App Store, som netop er demoen præsenteret af Project Sword, det vil sige den del, hvor du går rundt i citadellet og det omkringliggende område. Forvent ikke ridderdueller.

Hovedformålet med denne demo er at vise de grafiske muligheder for denne Unreal-motor på iPhone 3GS/4. Jeg tøvede ikke og downloadede Epic Citadel, og selv nu, mens jeg skriver denne artikel, er jeg stadig i ærefrygt. Jeg skulle bruge utallige superlativer for at udtrykke, hvor imponeret jeg var af grafikken i dette spil. Alle detaljer er uddybet ned til sidste pixel, især på iPhone 4, er det et helt utroligt skue. Indtil man til tider næsten glemmer, at man "bare" holder en telefon i hånden.

Bevægelse rundt i denne enorme 3D-verden foregår på samme måde som i de fleste FPS-spil, med to virtuelle pinde, kun du ikke bruger den anden til at skyde, men kun til at vende. En alternativ måde er at trykke på et bestemt sted, hvor din karakter vil gå af sig selv, mens du skyder med dine fingerstrøg.

Derudover er det hele akkompagneret af behagelig stemningsfuld musik og støj fra omgivelserne, som vil forbedre din oplevelse endnu mere. Desuden er alt til min overraskelse meget glat, i hvert fald på den nyeste iPhone-model. 3GS-ejere skal muligvis deaktivere nogle få baggrundsapps, men deres enhed skulle stadig være i stand til at håndtere spillet.

Som jeg nævnte før, er det rum, du kan gå igennem, ret stort, i betragtning af at hele dette projekt blev skabt på omkring 8 uger (ifølge Epic Games). Du bevæger dig langs citadellets vægge, besøger den mystiske katedral eller går langs stien, der fører ned til floden langs messeteltene.

På trods af alle disse ord vil de vedhæftede billeder og video fortælle dig mange gange mere, så nyd dig selv og glæd dig langsomt til ankomsten af ​​spil i en lignende grafisk jakke.

iTunes-link - Gratis
.