Luk annoncen

App Store fungerer på Apple-platforme som en sikker app- og spilbutik. Stort set alle kan publicere deres oprettelse her, som de kun behøver en udviklerkonto (tilgængelig på basis af et årligt abonnement) og opfyldelse af betingelserne for den givne app. Apple vil så selv sørge for distributionen. Det er denne app-butik, der er ekstremt vigtig i tilfælde af iOS/iPadOS-platforme, hvor Apple-brugere ikke har nogen anden måde at installere nye værktøjer på. Men problemet opstår, når udvikleren ønsker at opkræve betaling for sin applikation, eller at indføre abonnementer og andre.

I dag er det ikke længere en hemmelighed, at Cupertino-giganten tager 30 % af beløbet som et gebyr for betalinger formidlet gennem sin App Store. Sådan har det været i flere år nu, og man kan sige, at det er en hyldest til den sikkerhed og enkelhed, som Apples app store tilbyder. Hvorom alting er, falder denne kendsgerning åbenbart ikke i god jord hos udviklerne selv, af en simpel grund. Derfor tjener de færre penge. Det er endnu værre, fordi betingelserne i App Store ikke tillader dig at indbygge et andet betalingssystem eller at omgå Apples. Det var af denne grund, at hele sporten Epic vs Apple startede. Epic introducerede en mulighed i sit Fortnite-spil, hvor spillere kunne købe valuta i spillet uden at bruge systemet fra Cupertino-giganten, hvilket naturligvis er en overtrædelse af vilkårene.

Hvorfor det virker for nogle apps

Der er dog også applikationer, som også kræver et abonnement for at fungere, men samtidig omgår de også på en måde App Stores vilkår. Men i modsætning til Fortnite er der stadig apps i Apple Store. I dette tilfælde mener vi primært Netflix eller Spotify. Du kan normalt downloade denne slags Netflix fra App Store, men du kan ikke betale for abonnementet i applikationen. Virksomheden omgik let betingelserne og løste hele problemet på sin egen måde, så det ikke mistede 30 % af hver betaling. Ellers ville Apple have modtaget disse penge.

Det er netop derfor, at selve applikationen er praktisk talt ubrugelig efter download. Umiddelbart efter åbning af den, inviterer den dig til som abonnent de tilmeldte sig. Men du vil ikke finde nogen knap, der linker til den officielle hjemmeside nogen steder, eller nogen mere detaljeret information om, hvordan du rent faktisk køber et abonnement. Og netop derfor bryder Netflix ikke nogen regler. Det tilskynder på ingen måde iOS/iPadOS-brugere til at omgå betalingssystemet. Af denne grund er det nødvendigt først at registrere en konto på hjemmesiden, vælge selve abonnementet og først derefter betale - direkte til Netflix.

Netflix spil

Hvorfor satser alle udviklere ikke på samme måde?

Hvis det er sådan det virker for Netflix, hvorfor satser praktisk talt alle udviklere så ikke på den samme taktik? Selvom det virker logisk, skal flere faktorer tages i betragtning. Netflix har som gigant råd til noget lignende, samtidig med at mobile enheder ikke er dens målgruppe. Tværtimod breder de sig forståeligt nok til "større skærme", hvor folk forståeligt nok betaler for abonnementet på traditionel vis på en computer, mens mobilapplikationen er tilgængelig for dem som en slags add-on.

Mindre udviklere er derimod afhængige af App Store. Sidstnævnte formidler ikke kun distributionen af ​​deres ansøgninger, men beskytter samtidig betalingerne fuldstændigt og gør hele arbejdet generelt nemmere. Til gengæld har det sin vejafgift i form af en aktie, der skal betales til giganten.

.