Luk annoncen

I lang tid har der været talt om ankomsten af ​​et AR/VR-headset fra Apple. Cupertino-giganten siges at have arbejdet på det i årevis og siges at være en professionel enhed med en række omfattende muligheder. Prisskiltet vil naturligvis også svare til dette. Selvom intet er endeligt endnu, nævner forskellige kilder og lækager, at det bør være i intervallet $2 til $3. I konvertering vil headsettet koste cirka 46 til næsten 70 tusinde kroner. Dette er et ekstra beløb for det amerikanske marked. Det kan derfor antages, at det vil være lidt højere i vores land på grund af skatter og andre afgifter.

Men Apple tror på produktet. Det er i hvert fald ifølge de tilgængelige lækager og spekulationer, som nævner passioneret udvikling og sans for detaljer. Lad os se bort fra, hvad headsettet (ikke) tilbyder for nu. Du kan læse om potentielle muligheder og specifikationer i artiklen vedhæftet ovenfor. Men denne gang vil vi fokusere på noget andet. Spørgsmålet er, om produktet overhovedet bliver populært, og om det kan slå igennem. Når vi ser på de andre aktører på dette marked, ser det ikke særlig glad ud.

Popularitet af AR-spil

Som vi nævnte ovenfor, er dette segment stadig ikke helt det bedste. Dette kan ses perfekt i de såkaldte AR-spil. De oplevede deres største berømmelse med ankomsten af ​​det dengang ekstremt populære spil Pokémon GO, som var i stand til at gøre fremragende brug af mulighederne i augmented reality og bogstaveligt talt sendte horder af spillere ud. Folk skal jo gå rundt i byen/naturen og søge og jage pokemon. Så snart de finder en i deres nærhed, skal de blot rette kameraet mod rummet, når den netop nævnte augmented reality kommer i spil. Det givne element projiceres ind i den virkelige verden gennem skærmen, i dette tilfælde en specifik pokemon, som du bare skal fange. Men populariteten faldt gradvist, og kun "nogle få" fans var tilbage fra den indledende entusiasme.

Andre forsøgte at drage fordel af det enorme boom i AR-spil, men de endte alle med praktisk talt det samme. Spillet Harry Potter: Wizards Unite var også populært, som fungerede på praktisk taget samme måde, idet det kun var afhængigt af miljøet fra den populære Harry Potter-serie. Det tog ikke lang tid, og kampen blev fuldstændig aflyst. Du kan ikke længere finde det i App Store i dag. Desværre var Witcher: Monster Slayer heller ikke en succes. Denne titel blev udgivet i juli 2021 og nød enorm popularitet fra begyndelsen. Fans af The Witcher var direkte begejstrede og nød at kunne projicere denne verden til deres egen. Nu annoncerer det polske studie CD Project imidlertid sin fuldstændige opsigelse. Projektet er økonomisk uholdbart. Selvom AR-spil ser godt ud ved første øjekast, i det lange løb undgår succes dem.

The Witcher: Monster Slayer
The Witcher: Monster Slayer

Potentialet i Apples AR/VR-headset

Derfor hænger der betydelige spørgsmålstegn over Apple AR/VR-headsettets eventuelle popularitet. Generelt har dette segment endnu ikke nået det punkt, hvor offentligheden ville være så interesseret i det. Tværtimod er det mere populært i specifikke kredse, især blandt spillere, og muligvis også i studieøjemed. Derudover er der en anden forskel. Spillere kan lide headset som Oculus Quest 2 (til omkring 12 kroner), Valve Index (til omkring 26 kroner) eller Playstation VR (til omkring 10 kroner). Mens den første Quest 2-model kan fungere uafhængigt, har du brug for en tilstrækkelig kraftig computer til Valve Index og en Playstation-spilkonsol til PS VR. Alligevel er de væsentligt billigere end den forventede model fra Apple. Har du tillid til AR/VR-headsettet fra Cupertino-gigantens værksted?

.