Luk annoncen

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy eller Hitman: Sniper. Populære iOS-spil, som næsten alle spillere på iPhone eller iPad har prøvet, og som har én fællesnævner – det japanske udviklerstudie Square Enix. Den trådte ind på en helt ny platform i slutningen af ​​sidste uge, da den udgav en fuldgyldig RPG til Apple Watch kaldet Cosmos Rings. Selvom det ikke er det første lignende spil til Apple Watch, er det bestemt et af de mest succesrige og frem for alt det mest sofistikerede.

Det er slet ikke overraskende. Bag projektet står erfarne udviklere som Takehiro Ando, ​​der er ansvarlig for Chaos Rings-spilserien, eller Jusuke Naora, der arbejdede som art director i flere Final Fantasy-afleveringer. Det japanske studie har altid stolet på ikke kun spil af høj kvalitet, men frem for alt på en god og fængslende historie. Cosmos Rings har også denne funktion. Hovedplottet kredser om, at helten forsøger at befri Tidens Gudinde. Det er dog ikke kun forskellige monstre og chefer, der står i vejen for ham, men frem for alt selve tiden, som spiller en vigtig rolle i spillet.

Samtidig foregår begivenheden kun og kun på Apple Watch. iPhonen fungerer kun som en tilføjelse, hvor du kan læse hele historien, finde spilstatistik, en manual eller tricks og tips, men ellers er Cosmos Rings primært til uret. Ved første øjekast ligner spillet RPG Runeblade, som vi allerede har talt om de rapporterede som en del af Apple Watch-gennemgangen. Cosmos Rings adskiller sig dog fra Runeblade ved, at det er meget mere sofistikeret, og udviklerne brugte en digital krone til at styre spillet.

[su_youtube url=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” width=”640″]

Tidsrejser

I begyndelsen er der en omfattende historie, der venter på, at du kan blive fortrolig med. Det vil altid blive husket, når du opnår en vis succes eller besejrer en chef. Når det så er sagt, så handler Cosmos Rings om tid, som du aldrig skal løbe tør for. Hvis det sker, starter du desværre fra bunden. Af den grund skal du bruge tidsrejser til fortiden eller fremtiden, som du styrer ved hjælp af den digitale krone.

Hver spillerunde er opdelt i dage og timer. Logisk set starter du på den første dag og den første time. I hver lignende runde venter en vis dosis fjender på dig, som gradvist vil stige. Der er kun nogle få i begyndelsen, hvor hovedmonstret venter på dig i slutningen af ​​hver time. Når du har besejret ham, går du videre til næste klasse. Der venter dig i alt tolv timer på én dag. Joken er dog, at du i starten har en tidsbegrænsning på tredive minutter, hvilket ikke kun løber fra dig i virkeligheden, men også monstrene under kampene fratager dig det. Når du kommer tæt på nul, skal du bruge tidsrejser til fortiden og gå et par skridt tilbage, hvilket giver dig den fulde tidsgrænse igen.

Men tredive minutter er på ingen måde det endelige tal. Ligesom du kan rejse til fortiden, kan du også rejse til fremtiden (igen ved hjælp af kronen), hvor du kan øge tiden med den energi, du har fået. I fremtiden opgraderer du også din helts våben og niveauer. Sidstnævnte har selvfølgelig også forskellige specielle evner, angreb eller besværgelser, der påkaldes ved at trykke på urets display i nederste højre hjørne. Selvfølgelig skal hver besværgelse og angreb oplades, hvilket tager et par sekunder afhængigt af sværhedsgraden. Men fra et taktisk synspunkt, vent ikke for længe, ​​så snart det er ladet, angribe med det samme. Monstre har også deres egne evner og har forskellig udholdenhed.

Hvis du afbryder spillet, sker der ikke noget forfærdeligt, da der kun bliver trukket et par minutter, og du kan trygt fortsætte efter at have tændt det igen. Pas dog på ikke at lukke spillet ned, når du kun har et par minutter tilbage af den samlede tidsgrænse. Det kan nemt ske, at næste gang du tænder for spillet, så skal du starte fra begyndelsen. Personligt har jeg altid fundet det nyttigt at afslutte en times spil og lukke spillet ned efter at have besejret hovedbossen.

Spis i realtid

Alle dine angreb har forskellig kraft. I begyndelsen har du kun to gratis slots, men de låses gradvist op, efterhånden som du får succes. Cosmos Rings er også en stor æder af realtid, men det er bestemt det værd. Jeg er endnu ikke stødt på et så sofistikeret spil og brug af urets maksimale potentiale på Apple Watch. I fremtiden ville det bestemt være interessant at bruge for eksempel ures haptik, men det mangler stadig.

På den anden side er det tydeligt, at spillet er ret krævende for Apple Watch, og frem for alt registrerede jeg lejlighedsvis rivning eller en langsom reaktion, hver gang jeg genstartede det. Cosmos Rings kører endda på watchOS 3.0-udviklerbetaen, og den er mere end stabil. Fra et grafisk synspunkt er spillet på et anstændigt niveau, men der er bestemt stadig arbejde at gøre. Du kan downloade Cosmos Rings i App Store for seks euro, hvilket ikke ligefrem er småt, men for de investerede penge modtager du et fuldgyldigt RPG til Apple Watch. For fans af Final Fantasy er spillet bogstaveligt talt et must.

[appbox appstore 1097448601]

Emner: ,
.