Luk annoncen

Apple-computere er i øjeblikket i rampelyset. Faktisk annoncerede Apple i 2020 en fundamental ændring i form af en overgang fra Intel-processorer til sin egen Apple Silicon-løsning, som fulgte en fundamental forbedring af ydeevne og overordnet økonomi. Mac'er har således forbedret sig meget fundamentalt. Apple ramte også timingen i denne retning. I det øjeblik var verden plaget af Covid-19-pandemien, hvor folk arbejdede hjemme som en del af hjemmekontoret, og studerende arbejdede med såkaldt fjernundervisning. Derfor har de ikke undværet kvalitetsenheder, hvilket Apple har gjort perfekt med de nye modeller.

Ikke desto mindre er der også områder, hvor Mac'er halter bagefter konkurrenterne, hvoraf vi for eksempel kan nævne gaming. Spiludviklere ignorerer mere eller mindre macOS-platformen, hvorfor apple-brugere har mærkbart begrænsede muligheder. Så lad os fokusere på et ret interessant emne - hvad Apple skal gøre med sine Mac'er for at tiltrække pc-brugere og -spilleres opmærksomhed. Faktisk er der mange mennesker i deres rækker, for hvem Apple-computere simpelthen er uattraktive, og derfor ikke engang overvejer en mulig overgang.

Etablere samarbejde med spiludviklere

Som vi nævnte ovenfor, ignorerer spiludviklere mere eller mindre macOS-platformen. På grund af dette kommer der praktisk talt ingen AAA-spil ud til Macs overhovedet, hvilket mærkbart begrænser Apple-brugernes muligheder og tvinger dem til at lede efter alternativer. Enten affinder de sig med, at de simpelthen ikke vil spille, eller også satser de på en gaming-pc (Windows) eller en spillekonsol. Det er en skam. Med fremkomsten af ​​Apple Silicon-chipsæt er ydeevnen af ​​Apple-computere steget betydeligt, og i dag kan de prale af relativt anstændig hardware og et enormt potentiale. For eksempel kan selv sådan en MacBook Air M1 (2020) klare at spille spil som World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive og en række længere - og de er ikke engang optimeret til Apple Silicon (med med undtagelse af WoW), så det er computeren, der skal oversætte gennem Rosetta 2-laget, hvilket æder noget af ydeevnen op.

Det følger tydeligt, at der er potentiale i Apple-computere. Dette bekræftes trods alt også af den nylige ankomst af AAA-titlen Resident Evil Village, som oprindeligt blev udgivet på konsollerne i dagens generation af Playstation 5 og Xbox Series X|S. Spilstudiet Capcom, i samarbejde med Apple, bragte dette spil fuldt optimeret til Macs med Apple Silicon, takket være hvilket Apple-fans endelig fik deres første smag. Det er præcis, hvad Apple klart bør fortsætte med at gøre. Selvom macOS måske ikke er så attraktivt for udviklere som sådan (endnu), kan Apple-virksomheden etablere samarbejde med spilstudier og i fællesskab bringe de mest populære titler i fuld optimering. Han har helt sikkert midlerne og ressourcerne til et sådant skridt.

Foretag ændringer i grafik-API'en

Vi bliver ved med at spille et stykke tid. Med hensyn til videospil spiller det såkaldte grafik-API også en yderst vigtig rolle, og Apple tager (desværre) en ret streng holdning i den forbindelse. Det giver sin egen Metal 3 API til udviklere på sine maskiner, med desværre ingen alternativer på tværs af platforme. Mens vi på PC (Windows) finder det legendariske DirectX, på Macs det førnævnte Metal, som mange ikke engang kender til. Selvom Apple-firmaet har gjort vigtige fremskridt med det i de senere år, selv med at bringe muligheden for opskalering med MetalFX-mærket, er det stadig ikke en helt ideel løsning.

API metal
Apples Metal grafik API

Æbleavlere selv ser derfor gerne en større åbenhed på området. Men, som vi allerede har nævnt, indtager Apple en ret stærk position og tvinger mere eller mindre udviklere til at bruge deres eget Metal, som kun kan tilføre dem mere arbejde. Hvis de også tager højde for det lave antal potentielle spillere, så er det ikke overraskende, at de helt opgiver optimering.

Åbn hardwaremodellen

Hardwaremodellens overordnede åbenhed er også afgørende for computerentusiaster og videospilspillere. Takket være dette har de frihed, og det er kun op til dem, hvordan de vil få adgang til deres enhed, eller hvordan de vil ændre den over tid. Hvis du har en klassisk stationær computer, er der praktisk talt intet, der forhindrer dig i at opgradere den på et øjeblik. Du skal blot åbne computerkabinettet, og du kan begynde at udskifte komponenter uden nogen begrænsninger. For eksempel kan computeren ikke klare nyere spil på grund af et svagere grafikkort? Bare køb en ny og sæt den i. Alternativt er det muligt med det samme at udskifte hele bundkortet og investere i en nyere generation af processorer med en helt anden socket. Mulighederne er praktisk talt ubegrænsede, og den specifikke bruger har fuld kontrol.

I tilfældet med Mac er situationen dog diametralt anderledes, især efter overgangen til Apple Silicon. Apple Silicon er i form af SoC (System på en chip), hvor fx (ikke kun) processoren og grafikprocessoren er en del af hele chipsættet. Enhver variation er derfor urealistisk. Dette er noget, som spillerne eller de førnævnte fans måske ikke er så vilde med. Samtidig har du med Mac'er ikke mulighed for at foretrække specifikke komponenter. Hvis du for eksempel vil have en bedre grafikprocessor (GPU), mens du kan klare dig med en svagere processor (CPU), er du uheldig. Den ene ting hænger sammen med den anden, og hvis du er interesseret i en mere kraftfuld GPU, tvinger Apple dig til at købe en high-end model. Det er dog nødvendigt at nævne, at det ganske enkelt er sådan den nuværende platform er sat op, og det er praktisk talt urealistisk, at Apples nuværende tilgang vil ændre sig på nogen måde inden for en overskuelig fremtid.

Windows 11 på MacBook Air

Intet - kortene er blevet delt ud længe

Hvad skal Apple gøre med Macs for at tiltrække pc-brugere og -spilleres opmærksomhed? Svaret fra nogle æbleavlere er ret klart. Ikke noget. Ifølge dem er de imaginære kort for længst blevet distribueret, hvorfor Apple bør holde sig til den allerede etablerede model, hvor hovedvægten ligger på brugernes produktivitet med sine computere. Det er ikke for ingenting, at Mac-computere er kendt som en af ​​de bedste computere til arbejde, hvor de nyder godt af de vigtigste fordele ved Apple Silicon i form af høj ydeevne og lavt energiforbrug.

.