Luk annoncen

Hvis du er en af ​​vores faste læsere, så har du bestemt ikke gået glip af antallet af artikler relateret til såkaldt cloud-gaming. I dem belyser vi mulighederne for, hvordan man roligt kan spille AAA-titler på enheder som Mac eller iPhone, som selvfølgelig absolut ikke er tilpasset sådan noget. Cloud spil bringer således en vis revolution. Men det har sin pris. Ikke alene skal du (næsten altid) betale for et abonnement, men du skal også have en tilstrækkelig internetforbindelse. Og det er præcis det, vi skal fokusere på i dag.

I tilfælde af cloud-spil er internettet helt afgørende. Beregningen af ​​det givne spil foregår på en ekstern computer eller server, mens kun billedet sendes til dig. Vi kan sammenligne det med for eksempel at se en video på YouTube, som fungerer praktisk talt præcis det samme, med den eneste forskel, at du sender instruktioner til spillet i den modsatte retning, hvilket for eksempel betyder, at du kontrollerer din karakter. Selvom du i dette tilfælde kan klare dig uden en spillecomputer, så fungerer det simpelthen ikke uden (tilstrækkeligt) internet. Samtidig gælder en betingelse mere her. Det er helt afgørende, at forbindelsen er så stabil som muligt. Du kan sagtens have 1000/1000 Mbps internet, men hvis det ikke er stabilt, og der er hyppige pakketab, vil cloud-spil være mere besværligt for dig.

GeForce NU

Lad os først tage et kig på GeForce NOW-tjenesten, som ærlig talt er tættest på mig og en abonnent selv. Ifølge officielle specifikationer en hastighed på mindst 15 Mbps er påkrævet, hvilket vil give dig mulighed for at spille i 720p ved 60 FPS - hvis du vil spille i Full HD-opløsning eller i 1080p ved 60 FPS, skal du downloade 10 Mbps højere, dvs. Mbps. Samtidig er der en betingelse vedrørende responsen, som bør være lavere end 25 ms, når den er tilsluttet et givet NVIDIA-datacenter. Alligevel anbefaler virksomheden at have et såkaldt ping under 80 ms. Men det slutter ikke her. I mere avancerede versioner af abonnementet kan du spille i en opløsning på op til 40p/1440p ved 1600 FPS, hvilket kræver 120 Mbps. Generelt anbefales det også at tilslutte via et kabel eller via et 35GHz netværk, hvilket jeg personligt kan bekræfte.

Google Stadia

I tilfælde af en platform Google Stadia du kan allerede nyde gameplay af tilstrækkelig høj kvalitet med en 10 Mbps-forbindelse. Selvfølgelig, jo højere jo bedre. I det modsatte tilfælde kan du støde på nogle knap så pæne problemer. Den nævnte 10Mb-grænse er også en vis nedre grænse og personligt ville jeg ikke stole for meget på disse data, da spillet måske ikke ser dobbelt så godt ud på grund af forbindelsen. Hvis du gerne vil spille i 4K, anbefaler Google 35 Mbps og derover. Denne form for internet vil give dig relativt uforstyrret og flot spil.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

Den tredje mest populære tjeneste, der tilbyder cloud-spil, er Microsofts xCloud. Desværre specificerede denne gigant ikke de officielle specifikationer vedrørende internetforbindelsen, men heldigvis kommenterede spillerne selv, der testede platformen, denne adresse. Selv i dette tilfælde er hastighedsgrænsen 10 Mbps, hvilket er tilstrækkeligt til at spille i HD-opløsning. Selvfølgelig, jo bedre hastighed, jo bedre gameplay. Igen er lav latenstid og overordnet forbindelsesstabilitet også ekstremt vigtigt.

Minimum internetforbindelse hastighed:

  • GeForce NU: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbps
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.