Luk annoncen

Et nyt iPad-spil er dukket op i App Store kaldet Cargo Bot. Selvom det er et klassisk puslespil, hvor du bruger en robotarm til at stable kasser, er Cargo-Bot speciel i noget andet – måden det blev udviklet på. Applikationen blev fuldstændig oprettet på iPad...

[youtube id=”mPWWDOjtO9s” width=”600″ højde=”350″]

Cargo-Bot er værket af Two Lives Left-udviklingsteamet, og hele spillet blev designet og kodet ved hjælp af kun en iPad og Codea-programmeringsappen. Det er i øvrigt de samme udviklere, der er ansvarlige for dette. Codea er tilgængelig i App Store for 7,99 euro og har tilnavnet GarageBand til iPad-kodning for dets grænseflade og brugervenlighed.

Indtil nu kunne spil oprettet i Codee, som bruger programmeringssproget Lua, dog kun køres i dets grænseflade. Men Two Lives Left skabte et værktøj til at eksportere koden for de oprettede apps, så de kan sendes til App Store. Registrerede iOS-udviklere kan nu bruge Codea Runtime Library-kildekoden og bruge Codea til at skabe deres egne applikationer, som de derefter vil tilbyde i App Store.

Hvad angår Cargo-Bot, er det det første spil nogensinde, der udelukkende er udviklet på iPad. Det blev givet liv af Rui Van, som derefter blev kontaktet af Two Lives Left-teamet for at udgive spillet i App Store. Med på holdet er også Fred Bogg, som udviklede musikbiblioteket til Codea og dermed også skabte musikken til Cargo-Bot.

På trods af at Cargo-Bot kun er skabt ved hjælp af en iPad, er det et rigtig godt spil, som også kan holde dig underholdt i lang tid. Spillet indeholder 36 niveauer, hvor din opgave bliver at lære robotten at stable kasser korrekt. I puslespillet vil du nyde iørefaldende musik og fantastisk retina-grafik.

[button color=”red” link=”http://itunes.apple.com/cz/app/cargo-bot/id519690804?ls=1&mt=8″ target=”“]Cargo-Bot – gratis[/button]

Emner: ,
.