AirPlay-teknologien er et af de største træk ved at få et Apple TV. Den trådløse lyd- og videoprotokol giver mere og mere mening, især med ankomsten af OS X Mountain Lion på Mac. Alligevel har de fleste udviklere og brugere endnu ikke opdaget det potentiale, det gemmer på.
Allerede før dette års WWDC var der spekulationer om, at Apple kunne afsløre et SDK til at bygge tredjepartsapps til Apple TV. Pressearrangementet blev efterfulgt af et koldt brusebad, da der ikke stod noget om software til tv-tilbehør. Brugergrænsefladen blev redesignet til begge de seneste generationer i februar, og den nuværende form er meget tættere på iOS, som vi kender det fra iPhone eller iPad.
Der er flere grunde til, at udviklere ikke fik mulighed for at udvikle applikationer til Apple TV. Først og fremmest er det en hardwarebegrænsning. Hvorimod den seneste generation den har stadig kun 8 GB hukommelse, som heller ikke er tilgængelig for brugeren, er et tydeligt tegn på, at Apple ikke har planer om at åbne Apple TV for tredjepartsapplikationer endnu. Apps skal simpelthen ikke installeres nogen steder, da der er reserveret 8 GB til buffering ved streaming af video, styresystemet osv. I teorien kunne man køre apps fra skyen, men vi er ikke nået dertil endnu. En anden indikator er, at selvom tredje generation af Apple TV indeholder en A5-processor, er en af kernerne i computerenheden slukket, tilsyneladende havde Apple ikke forudset behovet for at bruge mere processorkraft.
Det sidste argument er at kontrollere Apple TV. Selvom Apple-fjernbetjeningen er en praktisk kompakt controller, er den praktisk talt ubrugelig, for eksempel til at styre en mindre lovende kategori af applikationer - spil. En anden mulighed for at styre enheden er enhver iOS-enhed med den relevante applikation. Men denne applikation erstatter kun Apple-fjernbetjeningen, og dens miljø er tilpasset den, så den er stadig ikke egnet til at styre mere komplekse applikationer eller spil.
Men der er én funktion, som mange mennesker hidtil overser, og det er AirPlay Mirroring. Selvom det primært er beregnet til at spejle alt, der sker på iOS-enheder, har det nogle avancerede muligheder, som kun en håndfuld udviklere har været i stand til at bruge indtil videre. To funktioner er vigtige: 1) Tilstanden kan bruge hele bredden af tv-skærmen, den er ikke begrænset af 4:3 billedformat eller opløsningen på iPad. Den eneste begrænsning er et maksimalt output på 1080p. 2) Billedet er ikke nødvendigvis et spejl af iPad/iPhone, der kan være to helt forskellige skærme på TV'et og på iOS-enheden.
Et godt eksempel er spillet Real Racing 2. Det tillader en speciel tilstand af AirPlay Mirroring, hvor det igangværende spil vises på tv'et, iPad'en fungerer som en controller og viser nogle andre oplysninger, såsom kortet over banen og placeringen af modstandere på den, antallet af gennemførte omgange, din placering og andre spilkontroller. Vi kan se noget lignende i flysimulatoren MetalStorm: Wingman, hvor man på tv’et ser udsigten fra cockpittet, mens man på iPad’en betjening og instrumentering.
I hvert fald blev dette potentiale bemærket af udviklere fra Brightcove, som i går afslørede deres løsning til applikationer, der bruger to skærme til Apple TV. Deres SDK, som gør det muligt at programmere indbygget iOS-software ved hjælp af HTML5 og JavaScript, vil give udviklere og medieudgivere mulighed for nemt at skabe applikationer med to skærme ved hjælp af AirPlay. Apple TV bliver dermed en anden skærm, der vil vise andet indhold end iPad eller iPhone. Den praktiske brug er godt demonstreret i videoen nedenfor:
Microsoft forsøger dybest set at gøre det samme med sin egen SmartGlass-løsning, som det afslørede på dette års spiludstilling E3. Xbox opretter forbindelse til telefonen eller tabletten ved hjælp af den relevante app og viser yderligere oplysninger fra spillet, hvilket udvider interaktionsmulighederne. Brightcove CEO Jeremy Allaire siger om sin dobbeltskærmsløsning:
"App Cloud Dual-Screen-løsningen til Apple TV åbner døren til en helt ny indholdsoplevelse for brugerne, hvor HD-tv-visning ledsages af det væld af kontekstuelle oplysninger, som fans efterspørger."
Vi kan kun være enige og håbe på, at flere udviklere vil fange denne idé. AirPlay-spejling er en fantastisk måde at få tredjepartsapps til dit Apple TV, mens du stadig er i stand til bekvemt at kontrollere dem ved hjælp af berøringsskærmen. En iPad eller iPhone vil give plads nok til at installere applikationer og samtidig nok computer- og grafikkraft til at køre de mest krævende spil, såsom Infinity Blade.
Der er flere grunde til, at udviklere ikke fik mulighed for at udvikle iPhone-applikationer.
Der burde være et Apple TV, ikke? Og ikke en iPhone.
Kort sagt, nogle af dem har set Nintendo Wii U
Så Nintendo iPad'en? Med hensyn til de medfølgende oplysninger, gjorde de nogenlunde det samme. Derudover bruger Panasonic også noget lignende efter iPad.
Jeg er enig med Nintendo :-)
Jeg forstår det ikke rigtig, 4 GB hukommelse var nok på de første iPhones, og 8 GB tror jeg var og stadig er på 3GS, og det kunne bruges til video, musik og applikationer, hvorfor ville det ikke fungere med det samme hukommelse på Apple TV.
Ellers har jeg også en ATV2 derhjemme, men jeg er ikke særlig tilfreds med den, den virker slet ikke via WiFi, og når jeg kobler den til LAN, så er den lidt bedre, men der er stadig en forsinkelse i åen, og de hakkende og laggy ting generer mig en del. Så hun er sådan en hottie, men hun kan ikke bruges.
Den har brug for en kvalitets dual-band router, for eksempel ser den nye AirPort Express interessant ud nu.
Jeg tænkte på apple TV, men til sidst fandt jeg ud af, at det nok ikke passer til mine behov. Kan du give mig nogle råd? Jeg skal trådløst streame video fra en macbook eller lenovo til en projektor, så burde det være muligt direkte at tilslutte et eksternt drev og spille fra det. Er det muligt med Apple TV, lad os sige, selv efter JB?
Mountain Lion vil være i stand til at streame video, eller det kan gøres indtil videre via AirParrot-applikationen (det er også til Windows). Efter jailbreaking og installation af XBMC kan Apple TV afspille videoer i stort set alle formater, for eksempel fra en NAS.
Ifølge Mountain Lions specifikationer vil Air Play kun blive understøttet på den seneste serie af Mac-computere. Jeg har allerede uheld med Macbook'en fra 2010.. Så jeg vil nok ikke opgradere systemet og købe et Apple TV.
Så i morgen skal jeg købe en macbook pro 2011 på udsalg, og da den hverken har vga eller hdmi og jeg ikke vil købe en reducer, tænkte jeg på noget trådløst. Jeg skal nok købe Apple TV, når Mountain Lion kommer ud og læse de første anmeldelser om, hvordan det virker...