Luk annoncen

Når du borer dig ned i kategorien Musik i App Store, vil du for det meste finde meget simple musikspil som guitar, trommer, ocarina osv. Men du kan også finde væsentligt mere sofistikerede applikationer der, og en af dem, der er meget tæt på professionelle instrumenter Beat Maker 2.

Først og fremmest skal det nævnes, at hele applikationen er på engelsk, så hvis du ikke forstår dette sprog, er det ikke en særlig god idé at investere i BeatMaker.

Begyndelser

Når vi starter applikationen og laver et nyt projekt, kommer vi til grundvisningen, den såkaldte Studio udsigt. I midten af ​​skærmen ser vi alle de instrumenter, vi tilføjer, og effektbundterne (FX bus). Nederst ser vi en bjælke, der viser alle instrumenterne med mulighed for at tilføje flere, og efter at have klikket på "terningen" til venstre, kommer der en bjælke til styring af afspilning, optagelse, sangtempo og metronom. I den øverste bjælke, bag os, ser vi ikonet for at vende tilbage til den tilstedeværende grundlæggende skærm, svarende til afspilningskontrollinjen, altid og overalt i applikationen; ikoner for sequenceren, mixeren, prøvelaboratoriet, deling, projektstyring og informationsikon for tilgængelig RAM og batteristatus. Fordi BeatMaker i stigende grad stiller krav til enhedens hardware med flere samples og at spille med lyd, er den af ​​denne grund kun tilgængelig på iPhone 3 GS og nyere og iPod Touch 3. generation og nyere.

Så vi vælger det første værktøj, hvilket højst sandsynligt vil være Trommeslager maskine, vælger vi fra, efter mobile standarder, et ret rigt bibliotek af samples og befinder os i instrumentmiljøet, hvis hovedelement er de synlige 16 pads ud af de tilgængelige 128. Nu er det nok at undersøge, hvilken pad der producerer hvilken lyd og brug af skjul-bjælken i bunden af ​​displayet til at starte indspilning af percussion.

Så snart vi er tilfredse med resultatet, går vi videre til næste instrument, som er keyboardet, hvor vi kan indspille en melodi på instrumentet igen valgt fra biblioteket. Vi vender derefter tilbage til startskærmen (Studio udsigt), og vi vil bruge det til at sætte optagelserne sammen Sequencer. I den ser vi vores indspillede afsnit, hver på en ny linje. Vi kan flytte, kopiere og udvide dem.

Hvor det enkle sjov ender

Du kan dog ikke undgå at bemærke, at vi ikke engang rørte ved de fleste af ikonerne med fingrene under denne procedure. At bruge Beatmaker 2 til at spille og lave støj (så vidt enhedens reproduktionsmuligheder tillader det) er det samme som at bruge Photoshop til at beskære og reducere billeder.

Når vi udforsker programmet, vil vi snart finde ud af, at dets muligheder er meget brede. Noget af det mest interessante er den store modificerbarhed af alle instrumenterne, primært i forhold til deres lyd, men også til en vis grad deres udseende. Vær et eksempel Trommeslager maskine:

Vi har i alt 128 puder til rådighed, fordelt på otte grupper markeret med bogstaverne AH. For hver gruppe af pads kan vi vælge enten hele sættet af samples fra programmets standardbibliotek, eller bruge vores eget, som vi kommer til biblioteket enten via ftp fra computeren, eller vi kan uploade dem direkte i programmet, uden at forlader instrumentet. Der kan vi redigere enhver sample, både dens længde og dens lyd (lydstyrke, panorama, tuning, afspilning baglæns osv.), den såkaldte Prøve laboratorium. Vi kan også kopiere og flytte prøverne på puderne, hvor vi har brug for dem. Lydparametre kan justeres enten inden for en enkelt pad eller i bulk.

Effekter, Mixer, Sequencer...

Der er også flere måder at spille og optage på. 3 af de 10 tilgængelige lydeffekter kan anvendes på hvert instrument (det vil sige hvert lydspor). Listen omfatter: Reverb, Forsinke, Omkvæd, Overdrive, Equalizer og mere. Effekter kan også grupperes i separate grupper (på tre), såkaldte FX busser, som påvirker flere instrumenter på én gang. Effekter kan kontrolleres på to måder. Den første er en simpel indstilling af skyderne og regulatorerne til de ønskede positioner, den anden foregår ved hjælp af den såkaldte X/Y Cross Controller, når den grad, i hvilken en given effekt påvirker den resulterende lyd, reguleres i farten ved at flytte fingeren langs X- og Y-akserne. Denne metode er mere fordelagtig for mere dynamisk brug af effekten.

Fra hovedskærmen (Studio udsigt) er yderligere tilgængelig Mixer, hvor vi blander lydstyrkerne og panoramaet af lydspor i instrumenter. I Sekvenser alt arbejde med optagede lydspor inden for hele projektet er grupperet sammen. Vi kan også lave nye spor, i et præcist gitter, hvor vi ikke spiller individuelle toner, men "tegner" dem. Desuden kan vi justere forskellige lydparametre for hver tone separat. Vi eksporterer også sangen fra Sequencer, som en wav- eller midi-fil. Vi får det fra enheden ved hjælp af muligheden Deling tilgængelig fra startskærmen. Det er muligt at bruge ftp-serveren og uploade til Soundcloud. Det er muligt at importere sange fra iPod til Beatmaker, og med pasteboard kan vi dele filer på tværs af iOS med programmer, der understøtter denne mulighed.

Ud over de lyde, der er tilgængelige i biblioteket som standard, og dem, som vi uploader i applikationen, kan vi downloade prøver eller endda hele sæt prøver fra computeren ved hjælp af ftp til enheden, vi er kun begrænset af de understøttede formater.

brugergrænseflade

Brugergrænsefladen ser meget flot ud og også brugbar, efter et par fejl er det ikke svært at finde ud af, hvordan det fungerer, selv uden en manual. Den er tilgængelig på producentens hjemmeside og er ret omfattende. Med den seneste store opdatering til version 2.1 er der tilføjet et modificeret miljø til iPad, som er væsentligt baseret på smartphone-versionen, men samtidig også udnytter fordelene ved en større skærm, vi kan ikke tale om blot at udvide applikationen til at en større overflade.

Med tilsvarende komplekse programmer er ikke kun selve softwaren vigtig, men også det fællesskab, der er forbundet med det. Selv på dette tidspunkt kan Beatmaker få en høj score på siden Gætte det er ikke et problem at finde en komplet manual, adskillige videotutorials og en kort guide til, hvordan du begynder at navigere i programmet. Der er selvfølgelig også en side på Facebook, hvor man kan stille spørgsmål, hvis man ikke ved, hvordan man skal forholde sig til noget.

Som jeg allerede har nævnt, er Beatmaker en hardware-intensiv applikation, som du kan mærke på den hurtige batteridræning, når du "spiller". Producenten anbefaler at genstarte enheden inden opstart for at frigøre RAM, selvom jeg aldrig har gjort det, jeg har ikke oplevet nogen hænger eller app-nedbrud på iPhone 3 GS. I kombination med nemme programmer var det muligt at bruge multitasking til en vis grad.

Kan et optagestudie virkelig passe i lommen?

Som producentens "slogan" allerede siger, er Beatmaker 2 hovedsageligt et bærbart lydstudie, snarere end selve skabelsen og erhvervelsen af ​​lyde, det er beregnet til at behandle dem, der er tilgængelige i biblioteket. Jeg synes GarageBand er den tætteste og frem for alt den bedst kendte software til sammenligning, som til gengæld er mere fokuseret på at spille sig selv. Ikke at Beatmaker ikke kan det, men den udmærker sig i en lidt anden retning. I en direkte sammenligning af spilmuligheder med GarageBand tilbyder det ikke et så rigt udvalg af værktøjer. Jeg har langt fra dækket alle mulighederne i denne software her, og jeg indrømmer, at jeg ikke er særlig vidende på "feltet", men selv som nybegynder er jeg i stand til at forstå Beatmaker og bruge dens muligheder, som dog har deres begrænsninger, men Jeg vil ikke argumentere med producentens påstand om, at det er det mest avancerede mobile musikstudie i den nuværende App Store.

BeatMaker 2 - $19,99
.