Luk annoncen

Jeg har aldrig været fan af autoskak-genren (nogle gange kaldet autobattler). Jeg savnede det sjove ved at købe, sælge og opgradere individuelle soldater selv i Battlegrounds-spiltilstanden i den ellers fantastiske Hearthstone. Så måske havde udviklerne hos Emberfish Games kiks som mig i tankerne, da de begyndte at arbejde på deres nye spil Hadean Tactics. Hun beslutter sig for at flytte genren autoskak til taktiske kortspil, hvor opbygningen af ​​dit kortspil spiller en stor rolle og så selvfølgelig den almægtige chance for at trække kort.

Udover de nævnte to genrer er Hadean Tactics også inspireret af spil med roguelike elementer. Så du starter hvert spil stort set fra bunden. I tilfælde af Hadean Tactics er disse flere tilgængelige enheder, der vil kæmpe for dig i auto-kampe. Du kan påvirke resultatet af hvert møde ved gradvist at forbedre dine kæmpere, men hovedsageligt ved at bruge kort med forskellige effekter. Du bruger en begrænset mængde energi på dem. Når du bruger det hele op, vil dine enheder begynde at kæmpe med fjendens. Men i modsætning til klassisk autoskak slutter kampen efter syv sekunder og giver dig mulighed for at justere magtbalancen igen ved at spille yderligere kort.

Udviklerne understreger det unikke ved hvert spillet spil, hvor hele spilkortet altid er proceduremæssigt genereret. Sammen med de skiftende fangehuller er der også mulighed for gradvist at låse op for nye kort, enheder og især helte. Der er kun én af dem i spillet indtil videre, men andre vil komme jævnligt i planlagte opdateringer. Hadean Tactics er stadig i Early Access, men hvis du er fan af nogen af ​​dens genrer, så tøv ikke med at støtte udvikleren nu.

Du kan købe Hadean Tactics her

.