Luk annoncen

I lang tid efterhånden har der været talt om, at der kommer et AR/VR-headset fra Apple, som især burde overraske med sine specifikationer og høje prisskilt. Efter alt at dømme er denne forventede enhed praktisk talt allerede bag døren, og Cupertino-giganten fokuserer derfor nu på udviklingen af ​​et særligt xrOS-operativsystem, der skal drive headsettet. Ved første øjekast er dette gode nyheder – vi vil se en helt ny enhed, der er i stand til at flytte teknologien et par skridt frem igen.

Desværre er det ikke så enkelt. Selvom æbleavlere burde være glade for denne nyheds ankomst, er de tværtimod ret bekymrede. I lang tid har det været sagt, at Apple arbejder på udviklingen af ​​det førnævnte xrOS-system på bekostning af iOS. Derfor burde iOS 17 byde på en mindre mængde nyheder, end vi er vant til. Spørgsmålet er derfor nu, hvordan Apple vil gribe dette an. Ifølge nogle fans kan situationen som med iOS 12 gentage sig selv, da det nye system ikke bragte mange nyheder, men fokuserede på overordnet optimering og ydelsesforøgelse. Den nuværende udvikling tyder dog ikke på dette.

Oculus Quest 2 fb VR headset
VR-headset Oculus Quest 2

Augmented og kunstig virkelighed har bevæget verden i de senere år. Det er i dette segment, at vi for nylig har set utrolige fremskridt, som kan være nyttige ikke kun for passionerede videospilspillere, men også for eksperter, håndværkere og andre, der kan gøre deres arbejde lettere. Det er derfor ikke overraskende, at Apple også begynder at udvikle sig. Men det er æbleavlere bekymrede over, og ganske rigtigt. Det ser allerede ud til, at udviklingen af ​​iOS-styresystemet er på det såkaldte andet spor. Konkret medførte version 16.2 en række knap så venlige fejl. De forventedes derfor naturligvis at blive løst hurtigt, men det skete ikke i finalen, og vi måtte vente på opdateringen en fredag.

Operativsystemer: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 og macOS 13 Ventura

AR/VR som fremtiden?

Af denne grund bliver de nævnte bekymringer om formen for iOS 17 ret dybere. Samtidig er der dog stadig ét grundlæggende spørgsmål, som kan være ret afgørende for Apple. Er augmented og virtual reality virkelig den forventede fremtid? Sådan ser det ikke ud mellem mennesker i øjeblikket, tværtimod. Videospilspillere er særligt interesserede i virtual reality, som ikke helt er Cupertino-virksomhedens domæne. Regelmæssige brugere er praktisk talt uinteresserede i AR/VR-funktioner og ser dem kun som et godt, hvis ubetydeligt, plus. Derfor begynder fans af æblefirmaet at stille spørgsmålstegn ved, om Apple er på vej i den rigtige retning.

Når vi ser på porteføljen af ​​Apple-produkter og virksomhedens salg, finder vi tydeligt, at smartphones er det såkaldte hovedprodukt, som giganten er afhængig af. Selvom investering i AR/VR kan sikre en bedre fremtid, er det værd at overveje, om det skal ske på bekostning af hovedstyresystemet, der sikrer den fejlfri drift af de førnævnte telefoner. Apple kan betale pænt for dette trin. Hvis det forsømmer udviklingen af ​​iOS 17, kan det skabe et grimt indhug i brugerne, som vil trække ud i et stykke tid. At der ikke er så stor interesse for AR/VR-segmentet foreløbig, blev behandlet i den vedhæftede artikel nedenfor.

.