Luk annoncen

I begyndelsen af ​​december udgiver Apple regelmæssigt de bedste apps, der er tilgængelige i App Store, som har hjulpet brugere med at udnytte deres personlige passioner, opdage kreative muligheder, få forbindelse til nye mennesker og oplevelser og simpelthen have det sjovt. Dette års vindere omfatter udviklere fra hele verden, hvis apps og spil er blevet udvalgt af App Stores globale redaktører for exceptionel kvalitet, innovativ teknologi, kreativt design og positiv kulturel indvirkning. Men har de en chance i fremtiden?

2021 

"Udviklerne, der vandt App Store Awards 2021, har brugt deres eget drive og vision til at skabe årets bedste apps og spil - og giver næring til kreativiteten og passionen hos millioner af brugere rundt om i verden," siger Tim Cook, Apples administrerende direktør. Nå, ingen tvivl om det. Men hvad er levetiden for sådanne applikationer? 

Pressemeddelelse Apple siger: Årets bedste apps og spil bød på ekstraordinære oplevelser på alle Apple-enheder. Ti år efter debuten i App Store er den i bedring Toca Life World børns selvudfoldelse. Udviklerne bag appen DAZN derefter kanaliserede de sportskulturen i søgelyset, så alle kunne nyde det, mens appen Gulerodsvejr har bragt sin bedste vejrudsigt til brugernes håndled. LumaFusion gjort videoredigering hurtigere, kortere og mere bekvem for skabere på alle niveauer og Craft muliggjort effektivitet og kunstnerisk skabelse på en kreativ måde.

Af spillene roste Apple titlerne for deres grafik og historie: League of Legends: Wild Rift, Fantasian, MARVEL Future Revolution, Myst og Space Marshals 3. Men kun tiden vil vise apps og spils succes, som trods alt bestemmer succesen for alt. 

2020 

Og hvad var titlerne sidste år? Vågn op! bragte motion til hjemmekontorer og klasseværelser med nemme øvelser designet til alle. Enorme fantasiverdener i spil som Genshin Impact, Legends of Runeterra, Dico Elysium, Dandara Trials of Fear og Sneaky Sasquatch af Apple Arcade gav en fantastisk flugt fra covid-verdenen, mens Disney + tilbød en følelse af ubegrænsede muligheder (på understøttede markeder). Apple satte også pris på muligheden for fjernundervisning linse zoom, skabe daglige rutiner med fantastical eller afslapningsapplikation Endel. 

Så sidste år var ret alibisisk, for de prisvindende applikationer var måske ikke de mest populære, men på grund af tvang var de de mest brugte - i hvert fald med hensyn til Zoom eller Endel. Men det er klart, at disse applikationer og Disney+ i særdeleshed stadig vil have en lys fremtid. Siden da valgte Apple kun AAA-mobilspil, de har en vis popularitet selv nu. 

2019 

Spectre kamera med kunstig intelligens, bruger en svimlende række af teknologier til at gøre det muligt for alle at tage fantastiske billeder med lang eksponeringstid. Men da du kan lave en lang eksponering med Live-billeder, mangler det på en eller anden måde mening. Udviklerne selv lader det ligesom passere over tid og opdaterer det ikke for meget. For eksempel bliver hun ved med at mangle gitteret. Sammenlignet med det Flow af Moleskine, altså en personlig skitsebog, er ret populær hele tiden og indgår også jævnligt i forskellige redaktørers valg. Men det er svært at sige, om det ikke er mere på grund af udviklerens populære navn.

2018 

Procreate Pocket a Donut County var apps og spil 2018 til iPhone. Den første giver kunstnere på alle niveauer mulighed for at male, tegne og skitsere uden at gå på kompromis, hvor end de er, den anden titel kom så med et usædvanligt tema og kontrolelementer samt principper. Og det er heller ikke længe siden, den var på udsalg. Selvom den førstnævnte titel er meget snævert fokuseret, er den anden populær selv i dag.

2017 

Calm a Splitter Critters dominerede 2017. Den første er en afslappende app, der konstant bliver nævnt på tværs af hele App Store. Til gengæld har man ikke hørt om et logikspil med tegneseriegrafik og original "klipning" af scener i lang tid.

wwdc-design-awards-splitter-critters
.