I løbet af natten informerede Apple udviklere om udgivelsen af et nyt program, der skulle gøre det lettere at arbejde med 3D-objekter på Mac. Den nye gratis Reality Converter-applikation, som navnet antyder, giver udviklere mulighed for at konvertere udvalgte 3D-filer til et format, der er kompatibelt med Apple-enheder.
Applikationen understøtter import af 3D-filer i mange populære formater, herunder OBJ, GLTF eller USD, blot ved at bruge træk-og-slip, dvs. flytte filen ind i programvinduet. Ud over at importere og konvertere til USDZ-format tillader applikationen redigering af metadata eller teksturkortlægning eller udskiftning af dem med nye. Du kan derefter se dit objekt i forskellige lysforhold og miljøer.
Ud fra min egen erfaring kan jeg sige, at applikationen tilbyder en virkelig enkel brugergrænseflade, og redigeringseffekter såsom bump mapping, translucens eller intensiteten af refleksioner er ret simpelt, men du kan ikke undvære at bruge programmer som CrazyBump eller Photoshop. Det har også i øjeblikket problemer med den korrekte visning af geometri, for eksempel i modellen af Bratislavas gamle marked fra spillet Vivat Sloboda (i galleriet ovenfor) er nogle vinduer dækket af en væg. Men som du kan se, efter den efterfølgende eksport til USDZ-formatet, vises modellen korrekt.
Ansøgningen er tilgængelig i gratis beta version på Apples udviklerportal. Du skal logge ind med din Apple ID-udviklerkonto for at downloade den. Appen kræver også macOS 10.15 Catalina eller nyere.