Apple udvikler også sin egen software til sine produkter, startende med selve operativsystemerne, op til individuelle applikationer og hjælpeprogrammer. Derfor har vi en række interessante værktøjer til vores rådighed, takket være dem kan vi dykke ned i arbejdet næsten med det samme uden at skulle downloade andre programmer. Native applikationer spiller en vigtig rolle, især i forbindelse med Apple-telefoner, det vil sige i iOS-operativsystemets miljø. Selvom Apple konstant forsøger at fremme sine apps, er sandheden, at den i mange henseender halter bagud. På en meget enkel måde kan man sige, at den kan opfylde det kosmiske potentiale, som dermed forbliver uudnyttet.
Inden for iOS ville vi derfor finde en del native applikationer, der er ret bagud i forhold til deres konkurrenter og ville fortjene en grundlæggende eftersyn. I den forbindelse kan vi for eksempel nævne Ur, Lommeregner, Kontakter og mange andre, der simpelthen er glemt. Desværre ender det ikke med selve apps. Denne mangel er betydeligt mere omfattende, og sandheden er, at Apple, uanset om det kan lide det eller ej, taber relativt meget på det.
Ubrugelighed af universelle applikationer
Da Apple kom på ideen om at skifte fra Intel-processorer til sin egen Apple Silicon-løsning, fik Apple-computere en helt ny opladning. Fra dette øjeblik havde de chips med samme arkitektur som chipsene i iPhones, hvilket bringer en meget grundlæggende fordel med sig. I teorien er det muligt at køre en applikation beregnet til iOS på en Mac, praktisk talt uden begrænsninger. Det virker jo også, i hvert fald i det omfang det er muligt. Når du starter (Mac) App Store på din Apple-computer og søger efter en app, kan du klikke over for at se Ansøgning til Mac, eller App til iPhone og iPad. I denne retning vil vi dog snart støde på en anden hindring, nemlig den anstødssten, som er et grundlæggende problem og uudnyttet potentiale.
Udviklere har mulighed for at blokere deres app, så den ikke er tilgængelig for macOS-systemet. I den forbindelse gælder naturligvis deres frie valg, og hvis de ikke ønsker, at deres software, især i en ikke-optimeret form, skal være tilgængelig til Macs, så har de al mulig ret til det. Af denne grund er det umuligt at køre en hvilken som helst iOS-applikation - når først udvikleren afkrydser muligheden for at køre på Apple-computere, så er der praktisk talt intet du kan gøre ved det. Men som vi allerede har nævnt, har de selvfølgelig ret til det, og i finalen er det kun deres beslutning. Men dette ændrer ikke på det faktum, at Apple kunne tage en meget mere aktiv tilgang til hele dette problem. Indtil videre ser det ud til, at han ikke er interesseret i segmentet som sådan.
Som følge heraf er Apple ikke i stand til at drage fuld fordel af en af de største fordele, der følger med Macs med Apple Silicon. Nye Apple-computere er ikke kun stolte af stor ydeevne og lavt energiforbrug, men kan grundlæggende drage fordel af, at de kan håndtere kørende iPhone-applikationer. Da denne mulighed allerede eksisterer, ville det bestemt ikke skade at bringe et omfattende system til brugbarheden af universelle applikationer. I sidste ende er der en masse gode iOS-apps, der ville være nyttige på macOS. Det er altså mest software til at styre et smart hjem, for eksempel ledet af Philips.
det generer mig, at hvis der ikke er en applikation til ipad, så startes applikationen til iphone over hele skærmen, i stedet for at starte en lille applikation i et flydende vindue....
Jeg nyder at læse dine artikler, men: er det Apples skyld, at nogle udviklere ikke leverer deres applikationer til MacOS? Hver uge læser jeg en artikel om, hvor Apple spilder potentiale, hvad det gør forkert, osv... men det er den mest værdifulde teknologivirksomhed i verden! Jeg er enig i mange ting, som jeg gerne vil have anderledes, men at skrive om Apple eller ethvert andet firma på en måde, der viser, hvordan det gør forkert, og hvordan det skal gøres? Tag det ikke som en kritik, jeg kan bare ikke lide den måde du kommunikerer på nettet på det seneste... ellers er dine artikler fine 👍
Jeg er enig. Artiklen er fuld af fnug og klynkerier om Apple, men til sidst lærer vi, at programmøren er ansvarlig. Ja, det kan det, nogen finansierer enhver ansøgning, og hvis det ikke giver mening, hvorfor skulle de så gøre det. Han nævner apps som Contacts, Calculator... de er altid på Mac og iPhone. Jeg forstår ikke artiklen, og det er en fil noget som en notesbog fra vejen - jeg har ikke noget at skrive om, men læreren sagde, at den måtte have to A4-sider...
Fra et mobilappudviklerperspektiv ser jeg det anderledes. Apple gav os muligheden for at køre applikationen på M1/2-processorer, men for os betyder det at overbevise kunden om, at dette segment giver økonomisk mening for dem. Ellers tilføjer vi ved at understøtte Mac kun endnu en platform, som vi har for at sikre fejlfri drift, og det betyder selvfølgelig ekstra omkostninger. Indtil Apple tager et stort skridt for at få kunderne til at have deres apps på skrivebordet, vil det ikke ændre sig.