Luk annoncen

Apple stræber efter konstant at forbedre sin App Store, både for kunder og for udviklere af individuelle applikationer. Virksomheden vil blandt andet også gøre det nemmere for dem at distribuere deres software på tværs af platforme. I denne uge udgav Apple en betaversion af sin Xcode 11.4-software, som giver udviklere mulighed for at bygge og teste apps ved hjælp af et enkelt Apple-id. For brugerne vil dette snart betyde muligheden for at downloade en app i iOS App Store og – hvis udvikleren af ​​app’en tillader det – så nemt downloade den på andre Apple-platforme også.

Brugere vil derfor ikke længere skulle betale for hver version af de købte applikationer separat, udviklere vil kunne indstille muligheden for samlet betaling på tværs af Apple-operativsystemer for deres applikationer. Så kunderne vil klart spare, spørgsmålet er, i hvilket omfang udviklerne selv vil nærme sig systemet med forenede køb. Steve Troughton-Smith, for eksempel, udtalte, at selvom brugeren absolut ville hilse forenede køb velkommen, fra udviklerens position, er hans opfattelse en smule mere problematisk.

En række applikationer er væsentligt dyrere i Mac-versionen end i versionen til iOS-enheder. For softwareskabere ville indførelsen af ​​forenede køb betyde nødvendigheden af ​​enten en radikal reduktion i prisen på macOS-applikationen eller tværtimod en betydelig stigning i prisen på dens version til iOS.

Apple forsøgte allerede sidste år at forbinde sine platforme tættere med introduktionen af ​​Project Catalyst, som gjorde det nemmere at overføre iPadOS-applikationer til Macs. Projektet fik dog ikke den form for modtagelse, Apple oprindeligt havde forventet af udviklere. Support til forenede køb er (endnu) ikke obligatorisk for udviklere. Så det er mere sandsynligt, at de fleste app-udviklere vil holde sig til en separat prisordning for hver af platformene eller et tilbudsabonnement, hvor brugerne kan få en pakke af flere appversioner.

App Store

kilde: Cult of Mac

.