Luk annoncen

Apple Arcade er en del af App Store, men dens fokus er anderledes. Sammenlignet med betalt eller gratis indhold med mikrotransaktioner betaler du ét abonnement og får hele kataloget med 200 spil. Men står dens bedste titler op til konkurrencen, der er tilgængelig uden for denne tjeneste, der tilbydes direkte af Apple? 

Selvom Apple forsøger at opfatte sin Apple Arcade-platform som en, du kan bruge på iPhones, iPads, Mac-computere og Apple TV, er virkeligheden lidt anderledes. Langt de fleste brugere vil formentlig kun spille de medfølgende spil på iPhones og iPads, fordi der findes andre, mere avancerede titler til Mac, som platformens indhold simpelthen ikke kan matche. Det samme er tvOS-platformen i Apple TV, hvor Apple Arcade simpelthen ikke når anklerne på andre konsoller.

Hvis du også besøger siden Æble, selv her er selve platformen allerede beskrevet som "den bedste samling af mobilspil". Du har en måned af platformen gratis som en prøveperiode, derefter skal du betale 139 CZK om måneden, men som en del af familiedeling kan op til 5 andre medlemmer spille for denne pris. Som en del af Apple One får du Apple Arcade sammen med Apple Music, Apple TV+ og iCloud-lagerplads til en lavere månedlig pris. Der er en individuel takst med 50GB iCloud fra CZK 285 pr. måned, en familietakst med 200GB iCloud fra CZK 389 pr. måned. Apple Arcade er derefter gratis i 3 måneder ved køb af en Apple-enhed.

AAA eller Triple-A spil 

Definitionen af ​​AAA- eller Triple-A-spil er, at de typisk er titler fra en mellemstor eller stor distributør, der gav et betydeligt budget til selve udviklingen. Det svarer derfor til etiketten blockbuster for film, der normalt produceres af Hollywood, hvor der hældes hundredvis af millioner af dollars i, og der forventes flere gange salget fra dem. 

Mobilspil er deres eget marked, hvor du kan finde rigtige perler, uanset om de er fra førnævnte produktion eller indie-titler fra uafhængige udviklere. Men kun Triple-A-titlerne er normalt dem, der høres mest om, og som også ses, fordi de har den rette promovering. Og uanset om vi kan lide det eller ej, tilbyder Apple Arcade bare ikke meget. Det ses tydeligt her, at mobilspil og andre fordringsløse titler dominerer her, frem for spil, der er uddybet til mindste detalje.

Der er få virkelig gode spil i Arcade. Det kan betragtes som den første sådan titel Oceanhorn 2, som allerede blev præsenteret under præsentationen af ​​selve gudstjenesten. Men der har ikke været mange lignende titler siden da. Vi kan overveje dem NBA 2K22 Arcade EditionDen vejløse og selvfølgelig Fantastisk. Derudover er denne titel så vigtig for platformen, at Apple har vovet at markere den som årets titel i Arcade. Han har simpelthen ikke så meget andet at lokke efter. 

Og så har vi de spil, der er tilgængelige i både App Store og Arcade. Dette er tilfældet for de titler, der har tilnavnet "plus" og indgår i samlinger En tidløs klassiker Nebo Legends of the App Store. De solgte simpelthen ikke som en del af selve App Store-salget, så udviklerne leverede dem også til Arcade. Sådanne Monument Valley kan ikke betragtes som en AAA-titel, og det kan BADLAND eller Reigns heller ikke. Den eneste her er praktisk talt kun Monster Hunter Stories+.

Hvis du gerne vil spille dette episke RPG fra udvikleren CAPCOM uden Apple Arcade, betaler du 499 CZK for det. På den anden side er det tydeligt her, at det på grund af dets kompleksitet vil tage dig noget tid, og du kommer ikke igennem det om en måned eller endda to. Så spørgsmålet er, om en engangsinvestering er mere værd.

Hvad med App Store? 

Det er klart, at det er mere rentabelt for udviklere at levere spil uden for Arcade og tjene penge på deres salg eller rettere de inkluderede mikrotransaktioner. I betragtning af at dette er en mobil platform, kan vi finde et rigtigt antal rigtig gode titler her, hvad enten det er FPS, RPG, racing eller hvad som helst.

En titel, der kan betragtes som et virkelig modent AAA-spil, udkommer den 16. december. Nok, det er en port af den, der oprindeligt var beregnet til computere og konsoller, men med sine krav kan den teste ikke kun enheden, men også afspilleren. Det handler om Alien: Isolation af Feral Interactive. Denne titel er et FPS stealth horror overlevelsesspil, der stiller ekstreme krav til i det mindste enhedens lagerplads, hvor den kan kræve op til 22 GB ledig plads.

379 CZK, hvor meget titlen vil koste, er slet ikke lavt, til gengæld er der selvfølgelig også dyrere titler. Men hvis sådan en handling skulle komme til Arcade, ville jeg ikke tøve et sekund med at bestille et abonnement. Måske vil jeg spille spillet og så annullere det, men alligevel ville Apple have et hjerte for abonnenter. Lignende arkadespil mangler simpelthen, og det af en simpel grund. Apple skyder skylden på originalt indhold, hvilket Isolation simpelthen ikke er, fordi Android-brugere også vil kunne afspille det. Og det er derfor, Arcade i denne form ikke kan være et vellykket koncept. Udviklere skal sælge, ikke tjene penge på en platform, der ikke rigtig ved, hvad den vil være. Og dermed er det indlysende, at bedre, bedre kvalitet og mere sofistikerede titler simpelthen kun er i App Store, ikke Apple Arcade.

.