Ved introduktionen af iPad Pro gjorde Apple det helt klart, at virksomheden er afhængig af udviklere, som kun vil vise med deres applikationer, hvor meget potentiale der gemmer sig i den nye professionelle tablet. iPad Pro har en smuk stor skærm og hidtil uset computer- og grafikydeevne. Men det er ikke nok. For at en Apple-tablet kan erstatte en stationær computer i arbejdet med professionelle af enhver art, skal den komme med applikationer, der matcher mulighederne for stationære. Men som udviklerne påpeger hvilke interviewet magasin The Verge, det kan være et stort problem. Paradoksalt nok forhindres oprettelsen af sådanne applikationer af Apple selv og dets politik vedrørende App Store.
Udviklere taler om to nøgleproblemer, på grund af hvilke virkelig professionel software sandsynligvis ikke kommer ind i App Store. Den første af dem er fraværet af demoversioner. Det er dyrt at skabe professionel software, så udviklere skal betales tilsvarende for deres applikationer. Men App Store tillader ikke folk at prøve applikationen, før de køber den, og udviklere har ikke råd til at tilbyde software for snesevis af euro. Folk vil ikke betale et sådant beløb blindt.
'Skitse det er $99 på Mac'en, og vi ville ikke turde bede nogen om at betale $99 uden at se det og prøve det," siger Pieter Omvlee, medstifter af Bohemian Coding, studiet bag appen til professionelle grafiske designere. "For at sælge Sketch gennem App Store, ville vi være nødt til at sænke prisen dramatisk, men da det er en niche-app, ville vi ikke sælge nok volumen til at tjene penge."
Det andet problem med App Store er, at det ikke tillader udviklere at sælge betalte opdateringer. Professionel software udvikles normalt over en længere periode, den bliver løbende forbedret, og for at sådan noget skal være muligt, skal det betale sig økonomisk for udviklerne.
"At vedligeholde softwarekvalitet er dyrere end at skabe det," siger FiftyThree medstifter og administrerende direktør Georg Petschnigg. "Tre personer arbejdede på den første version af Paper. Nu er der 25 mennesker, der arbejder på appen, der tester den på otte eller ni platforme og på tretten forskellige sprog."
Udviklere siger, at softwaregiganter som Microsoft og Adobe har en chance for at overbevise deres kunder om at betale almindelige abonnementer for deres tjenester. Men sådan noget kan ikke fungere til en bred vifte af applikationer. Folk vil næppe være villige til at betale flere forskellige månedlige abonnementer og sende penge til en række forskellige udviklere hver måned.
Af den grund kan der ses en vis modvilje hos udviklere til at tilpasse allerede eksisterende iOS-applikationer til den større iPad Pro. De vil først se, om den nye tablet bliver populær nok til at gøre den umagen værd.
Så hvis Apple ikke ændrer konceptet for App Store, kan iPad Pro have et stort problem. Udviklere er iværksættere som alle andre og vil kun gøre det, der er økonomisk givende for dem. Og da det sandsynligvis ikke vil give dem en fortjeneste at skabe professionel software til iPad Pro med den nuværende App Store-opsætning, vil de ikke skabe det. Som et resultat er problemet relativt simpelt, og sandsynligvis kun Apple-ingeniører kan ændre det.
Nå, mac app store har været her i et par år, og der er stadig ingen demoer og heller ingen betalte opdateringer.
Er dette nu en generel kampagne mod AppStore og MacAppStore?
For mig at se? eller også er det bare lort og baggrunden er blot et ønske om at tjene flere penge med garanti for ikke at tjene penge.
Jeg tror, at hvis udviklerne vil, vil de bare lave en demoversion. Der er et væld af apps i light-versionen, og hvis du vil have flere, så betal for pro-versionen.
Sandt nok, at have en begrænset tid til at afinstallere appen og ikke skulle betale for den ville ikke blive smidt væk, men hverken udviklerne eller Apple ønsker det nok, fordi IMHO deres overskud ville falde til det halve.
Betalte opdateringer? Hvad er det for noget sludder? Vil udviklere tage brugere som gidsler? Hvad ville det betyde? at når de udgiver en opdatering som de vil betale for, så er det som om den gamle holder op med at virke fordi den skal opdateres?
Jeg synes, den nuværende model er helt i orden, og jeg håber, at Apple ikke giver efter for disse trang. Mange gange tidligere har udviklere udgivet en ny version af deres app som en ny app nr. 2 for andre penge, hvorfor kan den gamle ikke stadig være tilgængelig?
Påstanden om, at de vil vente, indtil den nye iPadpro er populær, er efter min mening også forkert. Hvis ingen laver en ordentlig ansøgning om det, så bliver markedet simpelthen ikke skabt, og der er ikke noget at vente på. Men dem, der indser, hvor dumt det er, vil komme ind i det med det samme (hvis de ikke allerede har gjort det) og vil kun have et forspring i forhold til konkurrenterne. Jeg synes, det er bevist nok tidligere, at det ikke betaler sig dårligt at falde i søvn på dette felt.
Bare undskyldninger og fordrejninger.
Det kan ses, at du absolut ikke ved hvilken der kører... Når du først bruger noget mere end en browser på din pc, kan du opleve, at det er helt normalt med professionel software. Så det er ret dumt at tale om lite versioner, kun at de ville være tidsbegrænsede, men ikke funktionelt... Og angående betalte opdateringer - igen, en helt normal ting for de fleste professionel software - se f.eks. alle Adobe-applikationer før de skiftede til abonnementer, eller det er stadig relevant hos autodesk, maxon og hundredvis af andre virksomheder...
Det kunne sikkert løses, men hvorfor bøvle med det, når apple kunne gøre det selv...
Selvfølgelig er betalte opdateringer standard på pc'er, men du kan stadig bruge den gamle version. Se tonsvis af mennesker, der bruger CS6, 5 og nogle 4... (Fordi abonnementer er absolut lort imho!!)
Her er der efter min mening et oplagt forsøg på at lave det indstillede system i AppStore og i stedet for at lede efter en løsning, kaste en abe efter Apple. Jeg håber bare, at Apple ikke giver efter for dette pres.
Jeg anser begge argumenter for at være undskyldninger. Demoversioner i App Store ville nok være rart for udviklere. På den anden side, er det sådan et problem at bruge "køb i appen" til at låse op for funktionaliteten af den fulde version? Alternativt kan du frigive en ny version af applikationen og med den muligheden (igen ved at bruge køb i appen) for at låse op for nye funktioner/indhold. Der er mange applikationer, der bruger denne model med succes.
Tværtimod er App Store eller generelt modellen for en central softwarekilde efter min mening meget mere venlig for brugere, der ikke behøver at huske hvad, hvor, hvornår de købte og hvor de skal downloade det igen efter en år.
Nå, jeg er lidt bekymret for noget andet - generelt, hvor verden er på vej hen:
– I modsætning til OSX er iOS stadig et lukket legetøj
– Terminal, installation af enhver SW, webservere, databaseservere, scripting i Python, node.js, ruhy, PHP, (generelt multi-platform udvikling)...
– Mere avancerede brugere kan nyde alt dette
– Så det kan sagtens ske, at mellemledelsens og erhvervslivets forvoksede verden, som kan klare sig med e-mail, en browser, en form for organisator og kontor, vil gøre Apple til meget større aftaler med iPday end os avancerede/professionelle brugere med stationære og bærbare computere
– Og så regner Apple ud, at bærbare computere og computere ikke længere er det værd og smider os simpelthen ud
– Se for eksempel den uforglemmelige MacBook 17"
– Beklager, jeg har ikke bidt i denne bælte endnu (jeg mener at erstatte skærmstørrelsen med pixeltætheden)
– Så jeg håber bare ikke, det bliver snart :)))
eeee…..nej, så det her er bare lort. Jeg byttede den uforglemmelige 17" supernotebook ud med en 13" Retina lige efter, at jeg ikke var i stand til at bevæge mig uden hjælp fra læger på grund af at trække en tung taske. Har nogen virkelig brug for en iOS-webserver, php og andet sludder, som hundredvis af millioner af backbone-servere tilbyder? Og jeg håber, at Apple vil gøre, hvad det kan betale sig at gøre = hvad kunderne køber. Hvis de ikke køber det, er det nok ikke godt nok.