Luk annoncen

At komme med et originalt spilkoncept i dag er en ganske vanskelig opgave, især inden for strategispil. Udviklere fra 11Bit Studios påtog sig denne svære opgave og formåede at skabe et unikt koncept, der kunne kaldes Tower-forseelsen.

Og hvordan ser sådan en Tower-forseelse egentlig ud? Det er dybest set et flipped Tower Defence-koncept. Der har du en afmærket rute, som fjenderne går langs, og ved hjælp af forskellige typer tårne ​​bygget rundt om ruten eliminerer du den ene bølge af fjender efter den anden. I Tower offense står du dog på den anden side af barrikaden, dine enheder rykker frem ad en markeret rute, og du forsøger at ødelægge det omkringliggende tårn og holde dine enheder i live. Sådan ser grundprincippet i hvert fald ud.

Historien om spillet foregår i den nærmeste fremtid i Bagdad, hvor der er opstået en usædvanlig anomali. I centrum af byen blev de opdaget af en uigennemtrængelig kuppel af kraftfeltet, bag hvilken de landede rumvæsener står, som besluttede at lede en invasion fra hjertet af Irak. Dette fænomen gik dog ikke ubemærket hen af ​​militæret, som sendte dig til området som bataljonschef for at undersøge sagen. Rumgæsterne har bygget forsvarsværker i form af vagttårne ​​i området. Din opgave er at kæmpe dig vej gennem 15 missioner til anomaliens epicenter og afværge den fremmede trussel.

Allerede fra første mission lærer du de grundlæggende principper for kontrol at kende, som er skræddersyet til iOS-enhedernes touchskærme, selvom spillet først dukkede op til PC og Mac (i Mac App Store kan du finde det under 7,99 €) Under yderligere missioner vil du gradvist blive fortrolig med nye enheder og typer af fjendens tårne. Hvert missionskort er ikke bare en korridor, men et indviklet gadesystem i Bagdad, så det er op til dig, hvilken rute du vælger. Ved hvert "kryds" kan du vælge, hvilken retning dine enheder skal gå, og så kan du se hele ruten for din bataljon på et forenklet kort. Kortet kan returneres til ruteplanlægning på et hvilket som helst tidspunkt under spillet, der er ingen grund til at bestemme ruten fra start til slut i begyndelsen.

Enhedsstiplanlægning er nøglen i dette spil, en forkert rute kan føre dig til den sikre død, mens en god plan vil se dig gennem kortet uden meget skade eller tab af enheder. Du kan selvfølgelig også se placeringen af ​​fjendens tårne ​​på kortet, så du ikke hele tiden skal skifte til spillets 3D-kort for at finde ud af, hvilken fare der lurer rundt om hjørnet. Indholdet i missionerne er ikke usædvanligt, det handler mest om at komme fra punkt A til punkt B, eller ødelægge nogle specielle genstande. Selvom det virker trivielt, tro mig, du kommer bestemt ikke til at kede dig.

Det vigtigste i spillet er selvfølgelig de enheder, som du vil føre rundt på kortet. I begyndelsen af ​​hver mission modtager du en vis sum penge, som du kan bruge til at købe eller opgradere enheder. Du har i alt 6 typer at vælge imellem. Grundenheden er en pansret mandskabsvogn, som, selvom den er holdbar, ikke forårsager meget skade med sin maskingeværild. Det modsatte er en slags raketkasterstativ, som er fantastisk til at ødelægge tårne, men har relativt svag rustning. Med yderligere missioner vil din bataljon få selskab af en skjoldgenerator, der vil beskytte to nærliggende enheder, en pansret tank, en plasmatank, der kan ramme to mål på én gang, og en forsyningsenhed, der kan generere power-ups for hver 5 ødelagte tårne .

Du får også penge for at købe og forbedre enheder under spillet, både for at ødelægge tårne ​​og for at indsamle specialmateriale, der dukker op på kortet i senere missioner. Selv med din bedste indsats, vil du miste en enhed fra tid til anden. Ikke desto mindre kan du købe det til enhver tid under missionen, eller forbedre den eksisterende for at få mere ildkraft eller forbedret rustning. Valget af enheder og deres rækkefølge kan fundamentalt påvirke dine fremskridt. Derfor er det nødvendigt at overveje, hvilken maskine man skal placere i frontlinjen, hvilken bagerst eller om man skal have en stærkere gruppe med færre enheder eller stole på kvantitet.

Med hver mission vil antallet af tårne ​​på kortet stige, og du vil også støde på nye typer tårne, der vil gøre dine fremskridt endnu sværere. Hver type har sin egen unikke måde at angribe på, og forskellige taktikker gælder for hver af dem. Nogle kan kun skyde i én retning, men kan beskadige flere enheder i et slag, andre kan gøre meget skade i deres nærhed, og atter andre dræner energien fra dine support-power-ups og skaber nye tårne ​​fra dem.

Det er power-ups, der er den mest interessante ændring i spillet, som i høj grad letter dine fremskridt, og som du ikke kan undvære. I starten får du kun en reparationsmulighed, der reparerer skader på enheder i et bestemt område i et vist tidsrum. Den anden power-up er en tidsbegrænset zone, hvor dine enheder får 100 % mere modstand. Du får altid disse støttestyrker i begrænsede mængder i begyndelsen af ​​missionen, og så dukker der flere op, hver gang tårnet ødelægges. Med tiden vil du også få yderligere to nyttige hjælpemidler, nemlig et falsk mål, som tårnene vil angribe, mens dine tropper ikke bliver opdaget, og endelig et bombardement af et udvalgt område, der vil ødelægge eller betydeligt beskadige tårnene på et udpeget sted. Det er den korrekte timing af brugen af ​​disse power-ups, kombineret med en veltilrettelagt rute, der garanterer en vellykket gennemførelse af hver mission.

Med hensyn til grafik er dette næsten det bedste, du kan støde på på iOS. Præcis gengivet detaljer fra Bagdads gader, spektakulære eksplosioner, simpelthen en fryd for øjet. Alt dette understreges af fantastisk atmosfærisk musik og behagelig britisk dubbing, der ledsager dig gennem hver mission. Spillet er smukt flydende, i hvert fald på iPad 2, skift fra det taktiske kort til 3D-kortet finder sted med det samme, og indlæsningstiden for individuelle missioner er ubetydelig.

Hele kampagnen vil sikkert holde dig beskæftiget i timevis, hver mission kan vælges fra en af ​​tre sværhedsgrader, og efter at have gennemført alle femten missioner, kan du tjekke den opnåede erfaring i to andre endeløse modes, der vil give flere timers ekstra gameplay. Hvis du kan lide strategispil, er det det Anomali: Warzone Earth ansvar.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth/id427776640?mt=8″]

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?mt=8″]

.