Luk annoncen

Vi er stadig flere måneder væk fra introduktionen af ​​en ny serie af Apple-telefoner. Selvom vi bliver nødt til at vente på nogle fredagsnyheder fra Apple, ved vi allerede en række interessante ting, som vi faktisk kan forvente af dem. Lad os dog lade de forskellige spekulationer og lækager ligge til side for nu. Tværtimod, lad os fokusere på en af ​​de vigtigste komponenter – selve chipsættet.

Det forventes fra æblefirmaet, at det helt nye Apple A17 Bionic-chipsæt kommer sammen med den nye serie. Men tilsyneladende vil den ikke være rettet mod alle nye iPhones, faktisk tværtimod. Apple bør satse på samme strategi som med iPhone 14, ifølge hvilken kun Pro-modellerne får Apple A17 Bionic-chippen, mens iPhone 15 og iPhone 15 Plus må nøjes med sidste års A16 Bionic. Så hvad kan vi forvente af den førnævnte chip, hvad vil den tilbyde, og hvad vil dens fordele være?

Apple A17 Bionic

Hvis du allerede overvejer at anskaffe dig en iPhone 15 Pro, så har du ifølge aktuelle spekulationer og lækager helt sikkert noget at se frem til. Apple er ved at forberede en helt fundamental ændring, som de har forberedt sig på i årevis. Apple A17 Bionic-chipsættet skal være baseret på en 3nm-produktionsproces. Det nuværende A16 Bionic-chipsæt er afhængig af 4nm-produktionsprocessen fra den taiwanske leder TSMC. Produktionen vil fortsat være under ledelse af TSMC, netop nu med en nyere produktionsproces, som er kendt under kodenavnet N3E. Det er denne proces, der efterfølgende har en fundamental indflydelse på chippens endelige muligheder. Du kan trods alt læse om det i artiklen vedhæftet ovenfor.

I teorien skulle A17 Bionic se en relativt fundamental stigning i ydeevne og bedre effektivitet. Dette følger i hvert fald af de spekulationer, der taler om brugen af ​​en mere moderne produktionsproces. I finalen er det dog muligvis ikke tilfældet. Tilsyneladende burde Apple hellere fokusere på overordnet økonomi og effektivitet, hvilket burde være en af ​​de største fordele ved den nye iPhone 15 Pro. Takket være den mere økonomiske chip vil de med stor sandsynlighed få en markant bedre batterilevetid, hvilket er helt centralt i denne forbindelse. Sandheden er, at med hensyn til ydeevne er Apple allerede år foran konkurrenterne, og brugerne selv er ikke engang i stand til at udnytte det fulde potentiale af deres mobile enheder. Det er af denne grund, at giganten tværtimod bør fokusere på den førnævnte effektivitet, hvilket i praksis vil give den væsentligt bedre resultater end at øge ydeevnen yderligere. På den anden side betyder det ikke, at det nye produkt skal yde det samme, eller endnu værre. Forbedringer kan forventes, men vil sandsynligvis ikke være så væsentlige.

iPhone 15 Ultra koncept
iPhone 15 Ultra koncept

En stejl stigning i grafisk ydeevne

Som vi nævnte ovenfor, vil Apple primært fokusere på effektiviteten af ​​det nye A17 Bionic-chipsæt. Men det kan ikke siges generelt. Med hensyn til grafisk ydeevne venter os ganske muligvis ret interessante ændringer, som allerede er baseret på ældre spekulationer om den tidligere A16 Bionic-chip. Allerede med det ønskede Apple at satse på ray-tracing-teknologi, som ville forbedre den grafiske ydeevne markant i verden af ​​mobile chips. På grund af kravene og efterfølgende overophedning, som resulterede i dårlig batterilevetid, opgav han planen i sidste øjeblik. Dette år kan dog blive anderledes. Det er overgangen til 3nm-produktionsprocessen, der kan være det endelige svar bag ankomsten af ​​ray tracing til iPhones.

Apple vil dog ikke hævde forrang. Exynos 2200-chipsættet fra Samsung, som drev Galaxy S22-generationen, var det første til at understøtte ray-tracing. Selvom Samsung på papiret vandt direkte, er sandheden, at det snarere skadede sig selv. Han lagde for meget pres på saven, og hans sidste præstation var ikke så vellykket som oprindeligt forventet. Dette giver Apple en mulighed. Fordi den stadig har mulighed for at bringe fuldt funktionel og veloptimeret strålesporing, hvilket ville få meget opmærksomhed. Samtidig kan det være et centralt element i skiftet af spil på mobile enheder. Men i denne henseende vil det afhænge af spiludviklerne.

.