Det nye Apple TV, der begyndte at sælge i slutningen af sidste uge, repræsenterer den største udvidelse af æbleøkosystemet i de senere år. For første gang kommer App Store og tredjepartsapplikationer til Apple TV. Sammen med dette introducerede Apple også en ny filosofi om adgang til applikationer.
Den nye tilgang kan meget kort opsummeres som følger: Fuld kontrol over dit indhold, selvom du har købt det, overtages af Apple, som bedst ved, hvordan man bruger det til din fordel. Denne filosofi har naturligvis sine fordele og ulemper, og Apple TV er med sit tvOS det første Apple-produkt, der har taget det uden undtagelse.
Apple regner med, at det i fremtiden ikke betyder meget, hvor meget fysisk lager du har på din enhed, men at al data ligger i skyen, hvorfra du nemt kan downloade det til din telefon, tablet, tv eller hvad som helst, når Du får brug for. Og så snart du ikke har brug for dem, fjernes de igen.
Apples teknologi, der understøtter denne teori, kaldes App Thinning og betyder, at Apple gør krav på fuldstændig kontrol over Apple TV'ets interne lager (i fremtiden formentlig også andre produkter), hvorfra det til enhver tid kan - uden at brugeren kan påvirke det på nogen måde - slet eventuelt indhold, dvs. hvis det interne lager bliver fyldt.
Faktisk er der overhovedet ingen permanent intern lagring til tredjepartsapps på Apple TV. Hver app skal kunne gemme data i iCloud og anmode om og downloade dem for at sikre den bedste brugeroplevelse.
Apple TV-lager i aktion
Det mest omtalte i forbindelse med de nye regler for udviklere var, at applikationer til Apple TV ikke må overstige 200 MB i størrelse. Det er rigtigt, men der er ingen grund til at gå for meget i panik. Apple har bygget et sofistikeret system, som de 200 MB passer godt ind i.
Når du først downloader appen til dit Apple TV, vil pakken faktisk ikke være mere end 200 MB. På den måde begrænsede Apple den første download, så den var hurtigst muligt, og brugeren skulle ikke vente i lange minutter, før der for eksempel blev downloadet flere gigabyte, som det er tilfældet med for eksempel nogle mere krævende spil til iOS.
For at den førnævnte App Thinning skal virke, bruger Apple to andre teknologier - "slicing" og tagging - og on-demand data. Udviklere vil nu adskille (skære i stykker) deres applikationer praktisk talt som Lego. Individuelle kuber med den mindst mulige volumen vil altid kun blive downloadet, hvis applikationen eller brugeren har brug for dem.
Hver klods, hvis vi bruger Lego-terminologi, får et tag af udvikleren, hvilket er en anden nødvendig del med hensyn til, hvordan hele processen fungerer. Det er netop ved hjælp af tags, at relaterede data bliver forbundet. For eksempel vil alle taggede data blive downloadet inden for de indledende 200 MB indledende installation, hvor alle de nødvendige ressourcer til lancering og de første trin i applikationen ikke bør mangle.
Lad os tage et fiktivt spil som eksempel Jumper. Grundlæggende data vil straks begynde at downloade til Apple TV fra App Store, sammen med en vejledning, hvor du lærer, hvordan du styrer spillet. Du kan spille næsten med det samme, fordi startpakken ikke overstiger 200 MB, og du skal ikke vente på, at f.eks. yderligere 100 niveauer skal downloades, hvilket Jumper besidder. Men han har ikke brug for dem med det samme (sikkert ikke alle sammen) i starten.
Når alle de indledende data er downloadet, kan appen straks anmode om yderligere data, op til 2 GB. Så mens du allerede kører applikationen og gennemgår selvstudiet, kører download af titusinder eller hundredvis af megabyte i baggrunden, inden for hvilke der primært vil være andre niveauer Jumpere, som du gradvist vil arbejde dig op til.
Til disse formål har udviklere i alt 20 GB til rådighed fra Apple i skyen, hvor applikationen kan nå frit. Det afhænger altså kun af udviklerne, hvordan man tagger de enkelte dele og derved optimerer driften af applikationen, som altid kun vil have et minimum af data gemt i selve Apple TV. Ifølge Apple er den ideelle størrelse af tags, det vil sige pakker med data downloadet fra skyen, 64 MB, men udviklere har op til 512 MB data til rådighed inden for et tag.
Endnu en gang kort sagt: du kan finde den i App Store Jumper, begynder du at downloade og i det øjeblik downloades en introduktionspakke på op til 200MB, som indeholder grundlæggende data og en vejledning. Når appen er downloadet, og du starter den, vil den anmode om det Jumper o andre tags, hvor der er andre niveauer, som i dette tilfælde kun vil være nogle få megabyte. Når du er færdig med øvelsen, har du de næste niveauer klar, og du kan fortsætte spillet.
Og det bringer os til en anden vigtig del af funktionen af Apples nye filosofi. Efterhånden som flere og flere taggede data downloades, forbeholder tvOS sig retten til at slette sådanne (dvs. on-demand) data, når du løber tør for internt lager. Selvom udviklere kan sætte forskellige prioriteter for individuelle tags, kan brugeren ikke selv påvirke, hvilke data han vil miste.
Men hvis alt fungerer, som det skal, behøver brugeren praktisk talt ikke engang at vide, at sådan noget - at downloade og derefter slette data i baggrunden - overhovedet sker. Det er faktisk hele pointen med, hvordan tvOS fungerer.
Hvis du er med Jumper på 15. niveau beregner Apple, at du ikke længere har brug for de tidligere 14 niveauer, så før eller siden bliver det slettet. Hvis du vil gå tilbage til et tidligere kapitel, er det muligvis ikke på Apple TV længere, og du bliver nødt til at downloade det igen.
Hurtigt internet til ethvert hjem
Hvis vi taler om Apple TV, giver denne filosofi mening. Hver set-top-boks er forbundet 24 timer i døgnet via kabel til det (i dag normalt) tilstrækkeligt hurtige internet, takket være hvilket der ikke er noget problem med at downloade on-demand-data.
Selvfølgelig gælder ligningen, jo hurtigere internettet er, jo mindre sandsynligt er det, at du skal vente i en eller anden applikation på, at de nødvendige data bliver downloadet, men hvis alt er optimeret - både på Apples side med hensyn til cloud-stabilitet, og på udviklerens side i forhold til tags og mere en del af appen – burde ikke være et problem med de fleste forbindelser.
Vi kan dog finde potentielle problemer, når vi ser ud over Apple TV og længere ind i Apples økosystem. App Thinning, den tilhørende "slicing" af applikationer og andre nødvendige teknologier, blev introduceret af Apple for et år siden på WWDC, hvor det primært drejede sig om iPhones og iPads. Kun i Apple TV blev hele systemet implementeret 100 %, men vi kan forvente, at det også gradvist vil flytte til mobile enheder.
Når alt kommer til alt, med Apple Music, for eksempel, driver Apple allerede datasletning. Mere end én bruger fandt ud af, at den gemte musik til offlinelytning var væk efter et stykke tid. Systemet ledte efter et sted og erkendte simpelthen, at disse data ikke er nødvendige i øjeblikket. Sange skal derefter downloades igen offline.
Men på iPhones, iPads eller endda iPod touch kan den nye tilgang til applikationer give problemer og en forringet brugeroplevelse sammenlignet med Apple TV.
Problem nummer et: Ikke alle enheder har en 24/7 internetforbindelse. Det er hovedsageligt iPads uden SIM-kort og iPod touch. Så snart du har brug for data, som du for eksempel ikke har brugt i lang tid, så systemet slettede dem uden varsel, og du ikke har internettet ved hånden, er du simpelthen uheldig.
Problem nummer to: Tjekkiet er stadig dårligt og ikke særlig hurtigt dækket af mobilt internet. I den nye administration af applikationer og deres data forventer Apple, at din enhed ideelt set vil være forbundet til internettet 24 timer i døgnet, og modtagelsen vil være så hurtig som muligt. I det øjeblik fungerer alt, som det skal.
Men desværre er virkeligheden i Tjekkiet, at du ofte ikke engang kan lytte til dine yndlingssange, mens du rejser med tog, fordi streaming via Edge ikke er godt nok. Ideen om, at du stadig skal downloade snesevis af megabyte data til en applikation, du har brug for, er utænkelig.
Det er sandt, at tjekkiske operatører har udvidet deres dækning betydeligt i de seneste uger. Hvor den irriterende "E" for bare et par dage siden virkelig skinnede, flyver den i dag ofte med høje LTE-hastigheder. Men så kommer den anden barriere - FUP. Hvis brugeren regelmæssigt havde sin enhed helt fuld, og systemet konstant slettede on-demand-data og derefter downloadede det igen, ville det nemt bruge hundredvis af megabyte.
Noget lignende skal ikke løses på Apple TV, men optimering ville betyde meget for iPhones og iPads. Spørgsmålet er, om det fx vil være valgfrit, hvornår og hvordan dataene kan downloades/slettes, om brugeren fx vil kunne sige, at han ikke ønsker at slette on-demand data, og om han løber tør for plads, vil han simpelthen stoppe den næste handling i stedet for at miste de ældre rekorder. Før eller siden kan vi dog regne med implementeringen af App Thinning og de teknologier, der er forbundet med det, også på mobile enheder.
Dette er et ret stort udviklingsinitiativ, som Apple bestemt ikke kun skabte til sin set-top-boks. Og sandheden er, at for eksempel ved lav lagerplads i iPhones og iPads, specifikt dem, der stadig har 16 GB, kunne det være en god løsning, så længe det ikke ødelægger brugeroplevelsen. Og det vil Apple måske ikke tillade.
Jeg er meget interesseret i dette emne. Jeg ejer et Apple TV 3. generation og med det snesevis af film fra iTunes de sidste to år i HD med en volumen på 5-6 GB. Jeg har forbindelse fra O2 ADSL og fra januar mobil LTE med FUP 30 GB. Da FUP normalt er brugt op i den første uge af perioden (og ADSL ikke indhenter strømmen jævnt), så jeg frem til den annoncerede hukommelsesforøgelse af det nye Apple TV. Jeg kontaktede Apple support i går for at afklare måden at arbejde med denne hukommelse på (hvilke film vil blive gemt i hukommelsen og hvilke ikke). Efter et stykke tid var den første assistent i problemer og sagde, at han ville forbinde mig med "uddannede kollegaer" på det nye Apple TV. Anden gang trykkede en kollega også, lod mig vente, og svarede så forkert, at jeg kunne købe filmen og se den. Jeg tror, at Apple virkelig tænker på en stabil hurtig forbindelse når som helst og hvor som helst. Men baseret på mine erfaringer, fx en tur med tog fra Moskva til Yaroslavl, hvor selv lokal WIFI var tilgængelig, eller et tre-dages ophold i Berlin under en U2-koncert, er jeg overbevist om, at dette ikke kun er et problem i vores land , men også i et land, der, som du fortæller ånden, er de meget dal.
Hvad har du gang i med det tog? Ingen vil have et Apple TV i toget ;-).
De mener det i sammenhæng med et lignende hukommelsesstyringssystem i iPhones.
Under alle omstændigheder er det også bedst at downloade den til Macbook'en samt den købte film fra itunes... AppleTV har en stor hukommelse til caching. Som et resultat vil den ene film måske blive gemt der. Men når du har brug for at gøre noget andet, slettes den del af hukommelsen. Jeg tror, det vil være mere mærkbart med film end med spil og apps.
Så på iPhones/iPads ville det være godt, hvis det kunne indstilles på en eller anden måde. Det ville være unødvendigt på 128GB-versionerne, og der ville være en risiko for, at noget ikke ville fungere, men hvis en person bor et sted med hurtigt internet, vil det kunne betale sig at købe 16GB-versionen og aktivere denne tjeneste :-).
Jeg tror. Men efter min mening ved selv Apple, at dette er lidt af en utopi for nu. På trods af at jeg heller ikke rigtig kan lide dette koncept. Jeg tror, den forbliver kun i ATV indtil videre.
Tja, især for film og musik ville det være fedt. Hvorfor downloade det, når du kan spille det online ;-). Det samme som Youtube faktisk.
PS: Jeg taler kun om Apple TV.
Takket være det faktum, at jeg hader film fra itunes (der er ikke flere lydspor, undertekster, bitrate), så jeg har desværre ingen vej udenom dette. Musik, billeder er fantastiske, men intet om det. Jeg talte mere om en ansøgning med sådan et fundament. Selvom jeg havde hurtigere internet, ville jeg ikke nyde at downloade for eksempel Apshalt til appleTV flere gange om dagen.
Pris/ydelse-forholdet generer mig på iTunes-film. Jeg er villig til at betale 24-30 CZK for en 50-timers filmleje, og det kan være en film, der er mindst et år gammel. For en aktuel hitfilm, der var i biografen for en måned siden og noget sjovt.
Resten er dyrere hos os, fordi vi betaler det i form af et obligatorisk gebyr.
Ellers løst for dig. Du downloader filmen til din MACbook og streamer via Wifi til dit Apple TV :-).
Pointen er, at wifi er langsommere end LTU, og det går ned, når man afspiller en HD-film
Jeg har AC Wi-Fi derhjemme, og jeg har det fint :-).
Og hvor gemmer du dine film i skyen eller et sted fysisk derhjemme?
Hjem på Mac i iTunes. Jeg har en MAC på AC wifi, Apple TV på et kabel til routeren. Filmene stinker dog stadig i begyndelsen, og så går de fint. På mit gamle Wi-Fi skete det, at filmen satte sig fast selv under afspilning, men på dette nuværende Wi-Fi er alt i orden.
Ellers har jeg omkring 2 film på iTunes, så du kan også prøve tilsluttet udefra, hvis du vil. Jeg har 40 Mb/s download internet.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Hukommelsespriserne falder, men visionære fra Apple vil satse på allestedsnærværende højhastighedsinternet. Bare tag en togtur og se, hvordan du fanger internettet. Ofte kun en kant. Det vil blive streamet. Det er ikke engang værd at skrive om fup. Dette er vores tyveoperatørers problem. Anyway, endnu en visionær gadget. Nej tak.
Jeg vil gerne se dig med Apple TV i toget :-D.
Men én ting blev ikke hørt her. Hvad hvis jeg køber en app, og udvikleren holder op med at understøtte den?
1. Det vil ikke tage mig yderligere niveauer, men hele filen vil blive slettet.
2. Jeg har købt nogle spil, og de er ikke længere i App Store, så hvis jeg ikke har en backup på MAC'en, har jeg mistet dem.
Sikke en utrolig farlig situation. Jeg køber personligt et spil, og det tager mig et år eller 2 at færdiggøre det, og i dette tilfælde ville jeg være lidt uheldig.
Som et Apple TV forekommer det mig at være en god løsning. Jeg vil virkelig ikke bekymre mig om, at jeg er løbet tør for plads, så jeg bruger 10-15% af applikationen hele tiden.
Jeg har 40/20 Mb/s ind/ud internet derhjemme for 250 kr om måneden, så det er fint. For nu, efter et år, til samme pris, vil internethastigheden stige med cirka 50% med 1/5 af et ekstra gebyr på 100,- ligesom i år :-).
Egnethed til min iPad er selvfølgelig 0%, hvis spillet ikke kræver internetforbindelse i dag. Ellers, hvis applikationen allerede har brug for en forbindelse i dag, og den ikke virker uden, har jeg ikke noget imod det på hjemmets Wi-Fi-hastighed, men ellers er det en fejl. Så den reelle implementering er omkring 10 %.
Men hvad jeg ikke forstår er hvorfor købe 64GB versionen?
64gb er for folk som mig, der vil have 6-10 spil, som vil have en streamingstørrelse på måske 2-4gb.
Og de har 15-25 GB film i itunes.
Derefter slettes spillenes cachelagrede indhold ikke og behøver ikke at nå internettet igen. For eksempel, i tilfældet med Apshalt 8, ventede jeg næsten 20 minutter, før niveauerne blev fyldt. For i et racerspil som dette, hvor du kan vælge, hvilke hjul du kører, skal du simpelthen spille hele spillet uden undtagelse og kun i dele
Kan actionspilene spilles? Hvor hurtigt reagerer controlleren? Tilbage kødbrød?
Apshalt er uden hacking, men kun hvis ingen applikationer downloades, som de downloadede for mig. Svarhastigheden er god. Kun til sådanne spil med en controller. Jeg kunne ikke lide gyroskopet på iPhone, og jeg kan ikke lide det nu. Undtagelsen kan være spil i Nintendo Wii-stil.
Har du en chauffør? Eller er der allerede noget interessant?
Indtil videre kun SteelSeries Nimbus eller Stratus XL. Nimbus blev tilbudt direkte af apple for 1599 tror jeg. Den har endda et lysstik :-) ser acceptabelt ud til prisen :-) men som sagt. Nu har det ingen sådan begrundelse. Jeg vil vente med at se, hvilke spil der bliver udgivet på appleTV. Hvis det er action-type Modern Combat osv., vil jeg bestemt ikke tøve med at investere. Hvis ikke, holder jeg mig til controlleren indtil videre :-)
Nå, tak for info :-).
Min video fra det nye appleTV 64gb :-) Game of thrones har en episode 7gb og film er omkring 15-25gb.
Forbindelsen med macbooken foregik på en N-type wifi (450mbit), og appleTV'et blev tilsluttet AE ved hjælp af et LAN-kabel.
Især overclocking er brutalt hurtigt og alt kører som det skal. Det eneste, der driver mig til vanvid, er 5.1-lyd, når appleTV ikke genkender det og skal skifte til surroundlyd hvert år. Hvis der kun er dolby surrond i indstillingerne, og der afspilles musik eller kun 2.0 spor til filmen, afspiller ATV'en kun lav Hz og ingen lyd. Det skal manuelt skiftes mellem Dolby Surround og Stereo i indstillingerne. Irriterende softwarefejl.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Fin pointer. Derhjemme har jeg AC Wifi til MACBook Air 2013 og Apple TV 3 er tilsluttet kablet og nogle gange går indlæsningen af filmen ret langsom. Dette er bestemt hurtigere selv på langsommere Wifi.
Jeg fandt ud af, at da det ikke er en router fra Apple, er de fleste af disse ting langsommere og hurtigere med Wi-Fi. Jeg har også en anden AC-router derhjemme, og den er simpelthen langsommere end AE. Jeg har desværre ikke et AC Wi-Fi fra Apple, så jeg kan ikke teste hastigheden i forhold til forbindelser via kabel. Men det burde være endnu hurtigere.
Kan du se, hvordan det er med chaufføren? Er den til ATV'er solgt i CR virkelig anderledes end den til ATV'er, der sælges i Tyskland (og dermed understøtter Siri)? Jeg har ingen problemer med at tage til Dresden. CZ Apple Store introducerer Apple TV Remote, DE Apple Store introducerer Siri Remote. Er der forskel på deres funktionalitet eller er det bare jargon?
Mange tak!
Det er allerede kendt :-) det er softwarelåst til personer med Apple ID'er uden for de lande, der understøtter Siri på AppleTV. Hvis du logger ind på den tjekkiske ATV med en amerikansk konto, vil den fungere normalt.
Ellers er det bare ordspil. Driverne er nøjagtig de samme.
OK, så jeg sparer penge til benzin og bestiller i CR =).
Tak!
Jeg ser det snarere som en softwareblok fra Apple. Ikke af den grund, at her bor uuddannede idioter, der ikke kan engelsk. Men efter min mening har bekymringen om Siri i AppleTV en anden server end i iPhones og iPads. Samlet set synes jeg, det giver en helt anden rygrad til deres system. Da jeg downloadede applikationer i går, downloadede for eksempel badland ikke selv efter 2 timer... og andre applikationer havde også lidt problemer med installationen.
et afsnit af den "dumme" serie 7GB? Nå, du bliver glad, kost :D så du har forbindelse derhjemme som på studenterkollegierne :D
Nå, nok ikke i toget, men i autocamperen kunne jeg forestille mig det. Segra ankom fra Østrig med en baby. De medbragte et Apple TV, så de ikke generede børnene, og at de kunne spille nogle film, som de havde købt. Det hele gik gennem nettet. Jeg bor i en landsby. Vi har kun 8mbit forbundet fra O2. I virkeligheden downloader jeg mindre end 7. Det var i stand til at downloade film, men internettet var ubrugeligt til de sidste ting. Når vi skal til bjergene og vil se en film om aftenen, er det samme problem. Mand, hvor der er anstændigt internet. Jeg taler ikke engang i autocamperen. Umuligheden for at uploade noget der til offline brug er meget ubehageligt begrænset. Naturligvis vil metroseksuelle fra byerne ikke blive begrænset på nogen måde. De har 100mbit internet fra UPC overalt.
Det var desværre nok ikke forventet. Dette argumenteres sandsynligvis i stil med at medbringe en macbook eller ipad, hvortil du kan downloade en film fra itunes derhjemme med hurtigt internet. AppleTV er ikke lavet primært til dette formål. Hvis det var, ville det have en SIM-kortslot og et GSM-modul som en iPad.
Ja, det er sådan AppleMusic fungerer, desværre downloader jeg musik og når jeg vil spille det i bilen, siger den pludselig: "connect to Wifi". Eller fotos. Jeg optog en video på min iPhone (ca. 20 MB kort), jeg ville afspille den, hvor der ikke var noget internetsignal, så pludselig begyndte den at downloade fra iCloud. Jeg er ikke sikker på, om dette er den rigtige vej at gå i den nuværende tilstand af "højhastigheds" internet i det mindste her :-(
og har du den der også til offline lytning?
Jeg satte "Gør tilgængelig offline" for hvert album, det downloadede, men det er interessant, at nogle har et telefonikon i øverste højre hjørne af albummet, og nogle gør det ikke, selvom telefonen ikke rapporterede nogen fejl og foregav at downloade alt...
efter min mening, med det ikon betyder det, at hvis du downloadede det for første gang kun til din telefon, eller du allerede har det føjet til min musik via mac for eksempel (og du faktisk downloader det for anden gang til en anden enhed) og i det øjeblik vises ikonet ikke der.
Ah, i så fald ved jeg ikke hvordan jeg finder ud af hvad og hvordan :-(
På den anden side synkroniserede jeg FTL Soundtrack fra OSX, og det har stadig det ikon, selvom jeg har det på OSX, så jeg er en hjort...
Apple kunne stadig nå til enighed med filmstudier og indføre en form for månedligt gebyr, som man kunne downloade enhver film eller serie, som Apple har i databasen, blot gøre det efter samme princip som Apple music fungerer
Kun information. Jeg fik et AppleTV i dag, og selvom jeg gerne vil bruge det til andre ting, tænkte jeg, at jeg for eksempel ville prøve Asphalt 8. Det tog omkring 2 timer at downloade app'en plus niveauer, ja jeg har kun en dum 8MBit, på den anden hånd 200MB skal downloades med det samme ikke?
AppSlicing og andre funktioner er efter min mening en revolutionerende ting, men desværre er Apple ikke selv klar til dem, fordi det primært belaster sine servere (jeg går ud fra, at flere har fået det fra Alza i dag, og Asphalt er et af de få spil, der er tilgængelig på AppStore) , hvilket han åbenbart ikke styrkede :-( Ærgerligt...
sagen med de spil er, at hele spillet "kun" er på 200mb, du downloader det der efter bestemte niveauer, så du kan begynde at spille uden at have downloadet alt (f.eks. de sidste par niveauer, som du ikke kan bruge endnu)
Jeg ved det, jeg bruger bare min erfaring til gode.
Da jeg så et foredrag om dette emne på WWDC, var jeg ret begejstret, jeg kunne godt lide det, og jeg kan stadig lide det, jeg var bare bange for, hvad jeg skrev :-(
Her er et andet problem med, at det er et racerspil, der lader dig spille stort set alle niveauer, du ønsker, og som har låst op (jeg har allerede spillet det fra før), hvis jeg spillede fra begyndelsen, ville det også handle om noget andet.
Den anden ting er, at jeg var ret overrasket over, at AppleTV downloadede det i baggrunden. Den ene dag ventede jeg på, hvad den sagde, slukkede AppleTV'et, og den næste dag, da jeg kom til det og tænkte, at jeg skulle vente, blev niveauet pludselig indlæst (indlæsningen dukkede ikke engang op), niveauet var der lige pludselig. Så de har fået det dækket ret godt, men kom ikke til det, hvis du er i eufori af et nyt legetøj :-)